}
}
Roles.AddUserToRoles(listUser.Text, roles);
将一个用户的所有角色移除
string str = Roles.GetRolesForUser(listUser.Text);
Roles.RemoveUserFromRoles(listUser.Text,str);
将多个用户加入到一个角色中去
int n = 0;
foreach (ListItem li in listUser.Items)
{
if (li.Selected) n++;
}
string users = new string[n];
int i=0;
foreach (ListItem li in listUser.Items)
{
if (li.Selected)
{
users[i++] = li.Text;
}
}
Roles.AddUsersToRole(users,listRole.Text);
将一个角色中的所有的用户移除
string users = Roles.GetUsersInRole(listRole.Text);
Roles.RemoveUsersFromRole(users, listRole.Text);
将多个用户加入到多个角色
int n = 0;
foreach (ListItem li in listUser.Items)
{
if (li.Selected) n++;
}
string strUser = new string[n];
n = 0;
foreach (ListItem li in listRole.Items)
{
if (li.Selected) n++;
}
string strRoles = new string[n];
for (int i = 0; i < listUser.Items.Count; i++)
{
strUser[i] = listUser.Items[i].Text;
}
for (int i = 0; i < listRole.Items.Count; i++)
{
strRoles[i] = listRole.Items[i].Text;
}
Roles.AddUsersToRoles(strUser, strRoles);