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WF4.0 基础篇 (二十四) Async Activity

来源:http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/12/13

  项目说明:

WF4.0 基础篇 (二十四) Async Activity

  Async Activity

  Async的意思是异步,但有一点一定要注意,不能按字面理解,该Activity的功能是以同步的方式调用异步方法的Activity

  建议看过[WF4.0 基础篇 (十三) InvokeMethod 调用方法 ]后,再看本文

  类名  System.Activities.AsyncCodeActivity
  文件  System.Activities.dll
  结构说明  继承 Activity

  是一个 abstract类

  override 了 [CacheMetadata方法]

  提供两个 abstract方法 [BeginExecute],[EndExecute]

  功能说明  AsyncCodeActivity的主要目的是实现当Activity中有异步操作时,如何等待有异步完成后才向下执行的问题,也就是说如何将并行变为串行

  类名  System.Activities.AsyncCodeActivity<TResult>
  文件  System.Activities.dll
  结构说明  继承 Activity<TResult>

  是一个 abstract类

  override 了 [CacheMetadata方法]

  提供两个 abstract方法 [BeginExecute],[EndExecute]

  功能说明  与AsyncCodeActivity,可以在[EndExecute]方法中return 返回值

WF4.0 基础篇 (二十四) Async Activity

  例1:AsyncCodeActivity

  等待[BeginXXX]方法(以FileStream.BeginWrite为例)

  myAsyncWriteFilepublic sealed class myAsyncWriteFile: AsyncCodeActivity 
{ 
public InArgument<string> fileName 
{ 
set; 
get; 
} 
 
public InArgument<string> fileData 
{ 
set; 
get; 
} 
 
protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state) 
{ 
string fn = context.GetValue(fileName); 
string fd = context.GetValue(fileData); 
 
System.Console.WriteLine("开始写入文件"); 
FileStream fileStream = File.Open(fn, FileMode.Create); 
context.UserState = fileStream; 
byte[] bytes = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes(fd); 
IAsyncResult r = fileStream.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, callback, state); 
return r; 
} 
 
protected override void EndExecute(AsyncCodeActivityContext context, IAsyncResult result) 
{ 
System.Threading.Thread.Sleep(5000); 
 
FileStream file = (FileStream)context.UserState; 
file.EndWrite(result); 
file.Flush(); 
file.Close(); 
System.Console.WriteLine("写入文件完成"); 
} 
}
  流程WF4.0 基础篇 (二十四) Async Activity
  宿主  WorkflowInvoker.Invoke(new myAsyncWriteFileWorkflow());
  结果WF4.0 基础篇 (二十四) Async Activity

  例2:AsyncCodeActivity<TResult>

  等待[BeginXXX]方法(以FileStream.BeginWrite为例)

  myAsyncWriteFileByResultpublic sealed class myAsyncWriteFileResult : AsyncCodeActivity<string> 
{ 
public InArgument<string> fileName 
{ 
set; 
get; 
} 
 
public InArgument<string> fileData 
{ 
set; 
get; 
} 
 
protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state) 
{ 
string fn = context.GetValue(fileName); 
string fd = context.GetValue(fileData); 
 
System.Console.WriteLine("开始写入文件"); 
FileStream fileStream = File.Open(fn, FileMode.Create); 
context.UserState = fileStream; 
byte[] bytes = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes(fd); 
IAsyncResult r = fileStream.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, callback, state); 
return r; 
} 
 
protected override string EndExecute(AsyncCodeActivityContext context, IAsyncResult result) 
{ 
System.Threading.Thread.Sleep(5000); 
 
FileStream file = (FileStream)context.UserState; 
file.EndWrite(result); 
file.Flush(); 
file.Close(); 
System.Console.WriteLine("写入文件完成"); 
return "写入成功"; 
} 
 
 
} 
  流程WF4.0 基础篇 (二十四) Async Activity
  宿主  WorkflowInvoker.Invoke(new myAsyncWriteFileByResultWorkflow());
  结果WF4.0 基础篇 (二十四) Async Activity

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(责任编辑:admin)

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