第一部分 另类的MVC架构JVPL架构
498)this.width=498;'' onmousewheel = ''javascript:return big(this)'' style="width: 514px; height: 304px" border="0" alt="" width="899" height="656" src="http://images.myeducs.cn/files/uploadimg/20120227/1016220.png" />
(JVPL模式的系统结构图)
1.JVPL模式(JSON+视图+处理器+加载器)
1)定义:
JVPL和mvc设计模式类似,一个变种的MVC设计模式。
2)MVC的优弱点:
MVC让开发从原来的 webform中解脱出来,解决了层次清晰逻辑与UI的隔离以及服务端控件的一些瑕疵等诸多问题,但是MVC的弱点同时也存在.在MVC中我们的Model时常变动,我们必须手动创建Model类和Model的变动修改.同时对于 Model的Action控制操作也需要一定程度上的变动.(由实体框架等生成的实体(Model)是无法满足现行逻辑需求的).
其次因为实际开发中没有银弹,只有平衡点.V,C之间的逻辑紧密,然而实际的前台实现和效果需求是变化莫测的, 更加导致美工决定VC的局面,从而VC的重用性很低很低.如果一个页面存在多个视图,那么其逻辑就相对不易(我们需要维护多个VC组,我们需要处理VC组的一定逻辑次序,构造不同的Model).
3)JVPL设计模式的优势
1)JVPL(json-视图-处理器--加载器),如上图所示.如果我要视图重用我只要载入所需视图和加载器即可.var 新的视图=get("加载器","视图"); 且Moon.net架构会接着脚本引擎帮助我们生成后台所需代码.
2)整个JVPL模式建立建立在Ajax的机制上,它具有Ajax所有的优缺点.(但我认为Ajax的优点>>缺点,且我们可以通过手段解决这些缺点).正如有人说Ajax不安全,因为暴露了系统服务接口,这完全废话,难道纯的form提交就没有暴露?这些都是门外汉说的话,因为根本的权限机制都没有建立.接着说,正如前面文章提到的视图数据的加载.如果我前台的逻辑变动系统的逻辑变动,这是Moon.Web会辅助我们生产新的后台代码. 如果一个页面存在多个视图,那么这多个视图的加载,我们通过加载器直接调度即可.因为脚本引擎的存在,它会帮助我们生成后台代码和数据分配及数据转发.Moon.NET中最为精华的部分就是脚本引擎.它也是我们提高开发效率的关键.
3)在我们的开发中,前端展现的标准是由策划及美工定的,所以作为一个开发者还是架构师必须紧密结合实际进行架构或开发.这样才能提高开发效率. Moon.Web主要对复杂的UI控件诸如:编辑器,分页,异步文件上传...等控件进行了封装且提供了美工可控制接口.因为MVC的控件方法也是一样的.
2.JVPL设计模式的demo实例
说明:JVPL设计模式与传统的ASP.NET开发完全兼容,且符合MVC的设计理念.
实例一:程序配置
-------------------------------------配置文件设置--------------------------------------
- <appSettings>
- <add key="DLL" value="Web.dll" />--------------->数据处理器和数据加载器所在的类库名(放在Bin里面)
- <add key="dbType" value="PostgreSql" />----------->数据库的类型
- <add key="linkString" value="Server=localhost;Database=MoonDB;User ID=postgres;Password=mingyue;" />--->连接字符串
- <add key="HTTP_ROOT_PATH" value="http://localhost:8080/Web"/>--->程序运行的根目录
- </appSettings>
//--------------------------------------库文件引用----------------------
498)this.width=498;'' onmousewheel = ''javascript:return big(this)'' border="0" alt="" width="223" height="162" src="http://images.myeducs.cn/