这个思路是在昨天写了一个数据库安装类以后想及的,昨天稍微研究了一下自定义安装的东西,感觉里面东西很多,以前我一直在找WISE和INSTALL SHIELD的FOR 。NET的程序,但现在觉得,对于一般应用而言,用。NET自己带的工具是绰绰有余了。
我目前的想法是让安装程序除了建立虚拟目录以外还得建立数据库,省得用户的手工操作,那样就会避免很多麻烦。这个工作我昨天晚上在家的时候做了,今天我想我是不是应该能建立这样的一个工具,能够让别的开发人员省掉这一步,包括导数据结构和建立安装时候的数据库设置窗体,我想用插件的形式做这个工作。
显然BIGEAGLE知道我们大部分人的毛病,太浮躁了,不能把一件事情很专心的做好,于我而言,前辈的话是要听的,毛病还是要犯的,所以我决定做完第一步以后剩下的事情就先不理了,:)
其实只是因为前些日子论坛上的一些事情,我希望能够通过自己的努力让更多人去关注自己应该关注的东西,去珍惜这个网上家园。
废话说了这么多,:(
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文件SQLDMODemo.cs,实现操作的类
using System;
using SQLDMO;
using System.Windows.Forms;
namespace GenerateSQLScript
{
/// <summary>
/// SQLDMODemo 的摘要说明。
/// </summary>
public class SQLDMODemo
{
private const SQLDMO_SCRIPT_TYPE SQLDMOScript_Drops = SQLDMO_SCRIPT_TYPE.SQLDMOScript_Drops;
private const SQLDMO_SCRIPT_TYPE SQLDMOScript_IncludeHeaders = SQLDMO_SCRIPT_TYPE.SQLDMOScript_IncludeHeaders;
private const SQLDMO_SCRIPT_TYPE SQLDMOScript_Default = SQLDMO_SCRIPT_TYPE.SQLDMOScript_Default;
private const SQLDMO_SCRIPT_TYPE SQLDMOScript_AppendToFile =SQLDMO_SCRIPT_TYPE.SQLDMOScript_AppendToFile;
private const SQLDMO_SCRIPT_TYPE SQLDMOScript_Bindings = SQLDMO_SCRIPT_TYPE.SQLDMOScript_Bindings;
private SQLDMO.SQLDMO_SCRIPT_TYPE intOptions;
private SQLDMO.SQLDMO_SCRIPT2_TYPE int2Options;
public SQLDMODemo()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
this.intOptions = SQLDMOScript_Drops | SQLDMOScript_IncludeHeaders | SQLDMOScript_Default | SQLDMOScript_AppendToFile | SQLDMOScript_Bindings;
this.int2Options = SQLDMO_SCRIPT2_TYPE.SQLDMOScript2_Default;
}
&nbs