在分析内存分配时,应该先了解关于堆栈的区别
堆的分配向高地址扩展,而栈的分配向低地址扩展。
一、内存分配
关于内存的分配,首先应该了解分配在哪里的问题。CLR管理内存的区域,主要有三块,分别为:
· 线程的堆栈,用于分配值类型实例。堆栈主要由操作系统管理,而不受垃圾收集器的控制,当值类型实例所在方法结束时,其存储单位自动释放。栈的执行效率高,但存储容量有限。
· GC堆,用于分配小对象实例。如果引用类型对象的实例大小小于85000字节,实例将被分配在GC堆上,当有内存分配或者回收时,垃圾收集器可能会对GC堆进行压缩,详情见后文讲述。
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- public class VIPUser:User
- {
- //分配1Byte
- public bool isVip;
- public bool IsVipUser()
- {
- return isVip;
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- //分配内存空间和初始化操作
- VIPUser aUser;
- //将对象引用赋给aUser变量,建立aUser和VIPUser的关联
- aUser = new VIPUser();
- //Q:类型的分配的字节数?
- //就本类而言需要15Byte。但是实例对象所占的字节总数还要加上对象附加成员所需的字节数,其中包括附加成员TypeHandle和SyncBlockIndex共8个字节。在托管堆上分配的字节总数为23字节,而堆上的内存块总是按照4Byte的倍数进行分配,因此本类中将分配24字节的地址空间
- //最后调用对象构造器,进行对象初始化操作,完成创建
- //构造过程
- //a.构造VIPUser类型的Type对象,主要包括静态字段、方法表、实现的接口等,并将其分配在上文提到托管堆的Loader Heap上。
- //b.初始化aUser的两个附加成员:TypeHandle和SyncBlockIndex。将TypeHandle指针指向Loader Heap上的MethodTable,CLR将根据TypeHandle来定位具体的Type;将SyncBlockIndex指针指向Synchronization Block的内存块,用于在多线程环境下对实例对象的同步操作。
- //c.调用VIPUser的构造器,进行实例字段的初始化。实例初始化时,会首先向上递归执行父类初始化,直到完成System.Object类型的初始化,然后再返回执行子类的初始化,直到执行VIPUser类为止。以本例而言,初始化过程为首先执行System.Object类,再执行User类,最后才是VIPUser类。最终,newobj分配的托管堆的内存地址,被传递给VIPUser的this参数,并将其引用传给栈上声明的aUser。
- aUser.isVip = true;
- Console.WriteLine(aUser.IsVipUser());
- //上述过程,基本完成了一个引用类型创建、内存分配和初始化的整个流程
- }
- }
- public class UserInfo
- {
- //分配4个字节
- private Int32 age = -1;
- //分配2个字节
- private char level = ''A'';
- }
- public class User
- {
- //分配4byte
- private Int32 id;
- //保存了UserInfo的引用 占用4Byte
- //仅是一个引用(指针),保存在线程的堆栈上,占用4Byte的内存空间 用于保存user对象的有效地址 现在试图对user的任何操作将抛出NullReferenceException
- private UserInfo user;
- }
LOH(Large Object Heap)堆,用