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dip,dp,px,sp的区别————(Android分辨率_01)
2010-11-1421:12by何志武,1310visits,收藏,编辑
转自mars的论坛,特别鸣谢——————Tony
dip:deviceindependentpixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
sp:scaledpixels(放大像素).主要用于字体显示bestfortextsize。
由此,根据google的建议,TextView的字号最好使用sp做单位,而且查看
TextView
的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。
在Android中,1pt大概等于2.22sp
以上供参考,如果UI能够以sp为单位提供设计是最好的,如果设计中没有sp
的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。
过去,程序员通常以像素为单位设计
计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素等。这样处理的
问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该
程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。
与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图