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Android学习系列

来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: myeducs.cn 发布时间: 13/03/17

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    Android学习系列学习系列(4)--App自适应draw9patch不失真背景
    做人要大度,海纳百川,做事要圆滑,左右逢源,这让我想到了编程也是如此,代码要扩展,界面也要考虑自适应。这篇文章是android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用。1.背景自适应且不失真问题的存在背景自适应且不失真问题的存在制作自适应背景图片是UI开发的一个广泛问题,也是界面设计师渴望解决的问题,我相信我们彼此都深有体会。比如,列表的背景图一定,但是列表的高度随着列表数据项会发生变化;标题栏的背景,无论横屏还是竖屏,高分辨率还是低分辨率,都能自动填充满,而且不失真等等背景问题。根据以往的经验,我们一般采用先切图后拼凑的做法,这种做法本来我想在这里和大家介绍一下,其实有的时候还是很有用的,但是说起来会比较麻烦,就不说这个非重点了,略去,如果大家真的要介绍,在回复中说明,我再考虑一下。Android针对这种情况,专门制作了一种.9.PNG格式来解决这个问题。2.9.PNG格式。格式。我不想在这里过多的讨论PNG格式的定义问题。但是.9.PNG确实是标准的PNG格式,只是在最外面一圈额外增加1px的边框,这个1px的边框就是用来定义图片中可扩展的和静态不变的区域。特别说明,left和top边框中交叉部分是可拉伸部分,未选中部分是静态区域部分。right和bottom边框中交叉部分则是内容部分(变相的相当于定义看一个内边距,神似padding功能,后面我会单独介绍一下),这个参数是可选的,如下图。
     在Android中以9.PNG格式的图片未背景,,则能够自定义拉伸而不失真,比如系统的Button就是一个典型的例子。其实呢,无论是left和top,,还是right和bottom都是把图片分成9块(边角四块是不能缩边角四块是不能缩放的,其他的四块则是允许缩放的其他的四块则是允许缩放的),所以叫做9.PNG。3.使用Draw9Patch.jar制作9.PNG图片之定义拉伸区域。图片之定义拉伸区域。前面已经了解到9.PNG格式的工作方式格式的工作方式,下面我们使用谷歌提供的Draw9Patch(Draw9Patch(运行android-sdk-windows\tools目录下的Draw9Patch.bat)来制作.9.PNG图片。tools。
    第一步:准备要拉伸的图片。第一步:准备要拉伸的图片
    非常小的一张图片,我希望以此为背景我希望以此为背景,中间部分填充文章内容。
    第二步:第二步:制作.9.PNG图片
    打开Draw9Patch,把图片拖进去把图片拖进去,如下:
     默认的拉伸是整体拉伸,其实边框部分我们并不想拉伸,好,我们自己来定义拉伸区域
    ,如下图:
     然后点击File,导出为content.9.png。
    第三步:第三步:在layout文件中使用制作的.9.PNG图片.
    新建工程Draw9Patch,默认主Activity为Draw9PatchActivity.java:?123456
    @OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);}
    我们把content.9.png文件拷贝到/res/drawable文件夹下,打开/res/layout目录下的main.xml,申明如下:
     ?12345678910111213141516
    
    如图,
    我们修改text,?123456789
    
     10111213141516
    
    如图,
    可以看出,边框非常的清晰。下图是未使用.9.PNG的对比图,而且也不是我们要的效果:
    到这里为止,我们已经基本会制作.9.PNG图片了。为了知识体系的全面性和深入性,我们继续。4.使用Draw9Patch.jar制作9.PNG图片之定义内容区域。使用图片之定义内容区域。是不是觉得文字和边距挨的太近,好,我们使用right和bottom边的线来定义内容区域,来达到增大内边距的目的。
     我们定义了一个很小的内容区域,其他的地方则自动充当边框,从而使内边距显的很大,如下图,
     在这里,我要特别说明,一开始为了增大内边距,很容易惯性思维,在中申明android:padding="10dip"之类的,我在这里劝告朋友们不要这么做,一是你将无法预知你的显示,二是这比较混淆,因为设置内容区域就是确定padding,所以我在前面部分说他们是神似。我个人认为通过内容区域设定padding比在布局xml中定义padding更优雅,更简洁!关于Draw9Patch工具的其他使用
    说明,我在次不再累述,因为要说的话太多,为了节省篇幅,请参考官方文档。5.制作制作.9.PNG的高级技巧。的高级技巧。制作对于初学Draw9Patch的人来说,这可以算是高级技巧,那就是:拉伸区域,可以不是连续
    的,可以不止一块,而且是和自定义的边框线的长度成正比。
     直接上图说明:
    6.SDK中如何处理9.PNG图片。图片。SDK专门针对9.PNG做了定义和处理,这里我们只是做个简单的流程分析,Bitmap在读取图像流数据的时候,会把判断图片的NinePatchChunk(9Patch数据块),如果NinePatchChunk不为空,则是NinePatchDrawable,NinePatchDrawable则又会交给NinePatch处理:?1setNinePatchState(newNinePatchState(2newNinePatch(bitmap,bitmap.getNinePatchChunk(),"XML9-patch"),3padding,dither),r);
     NinePatch检验成功则调用本地方法检验成功则调用本地方法,绘制出最终的图片:?1nativeDraw(canvas.mNativeCanvas,location,2mBitmap.ni(),mChunk,paint!=null?paint.mNativePaint:0,3canvas.mDensity,mBitmap.mDensity);7.android系统中大量应用了9.PNG图片。图片。通过解压随便一个rom,找到里面的framework_res.apk,里面有大量的9.PNG格式文件,找到里面的被广泛的应用起来,比如常见的有比如常见的有:
    按钮:
    解锁:
    下拉框:
    标题栏:
    Toast:还有搜索,键盘,放大缩小控件放大缩小控件,时间加减等等,我就不一一列举。
     8.最后送上一些图例,以飨读者,以做后鉴:最后送上一些图例,以飨读者,以做后鉴:最后送上一些图例
    赏图1本人之作
     赏图2下拉按钮
     赏图3文章头部背景
     赏图4系统头部背景
     赏图5再来一个头部背景谢谢大家的支持。
    
    
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