【网学网提醒】:文章导读:在新的一年中,各位网友都进入紧张的学习或是工作阶段。网学会员整理了深入浅出用DroidDraw设计Android界面的相关内容供大家参考,祝大家在新的一年里工作和学习顺利!
深入浅出用DroidDraw设计Android界面
一、DroidDraw与AnDroidDrow简介
1、什么是DroidDrawDroidDraw是基于JavaSwing的Android界面设计器,可以通过它生成复杂的AndroidLayoutXml文件。2、什么是AnDroidDrawAnDroidDraw是一个与DroidDraw集成配合使用的Android应用程序,它允许你从DroidDraw应用
程序下载你的GUIs,也允许你在一个Android设备上预览你的GUIs。3、安装使用AnDroidDraw及AnDroidDraw其安装步骤如下:(1)先下载安装DroidDraw,我使用的版本是droiddraw-r1b22(2)
下载AnDroidDraw.apk,并在模拟器上进行安装,安装步骤如下:①使用cmd进入命令行窗口,进入你安装的android-sdk下的platform-tools目录,如图:
②使用:adbinstallAnDroidDraw.apk把它安装到你的Android设备上③安装一个端口转发规则:adbforwardtcp:6100④装完后,你能在模拟器上看到安装好的
程序图标:
(3)在你的Android设备上运行AnDroidDraw,你应该看到像这样的:
(4)在你的电脑上运行DroidDraw,并且创建一个GUI,接下来从DroidDraw菜单中选择"Project"->"SendGUItoDeviec",就是将设计出来的xml发送给模拟器正在运行的AnDroidDraw
程序,如果发送成功会弹出“Uploadsucceeded”消息框。
(5)现在你应该在Android屏幕上看到你在DroidDraw创建的GUI的像这样的xml:
(6)点击"PreviewLayout"按钮来预览你的GUI。
(7)点击模拟器向后的箭头,来返回到AnDroidDraw的主屏幕。当然,你也可以只使用DroidDraw设计UI,然后把设计好的xml代码复制到android项目的布局文件中,直接运行看结果。记住:如果你感兴趣,你可以在文件框中编辑该XML文件,并且你再次点击“Previewlayout”来查看修改。然而,这些修改并不会返回到DroidDraw。
二、DroidDrawUI设计教程一:CurrencyConverter
本节讲给你一个简短的介绍,关于使用DroidDraw用户界面设计器来开发一个Android上的GUI应用
程序。步骤一:登陆到DroidDrawUIDesigner.步骤二:设置根布局为RelativeLayout(相对布局)
步骤三:选择“layouts”标签
步骤四:从Layouts面板中把一个LinearLayout对象拖放到屏幕顶部的中心位置。
步骤五:选择该linearlayout对象并点击属性“properties“标签开始编辑Layout属性值,把Width属性值设为”200px“,Height属性值设为”130px“,点击”Apply“来应用改变。
步骤六:
转到“Widget“标签。
步骤七:把两个TextView对象和两个EditView对象交替拖放到LinearLayout中。
步骤八:把一个RadioGroup对象拖放到LinearLayout中,把两个RadioButton对象拖放到RadioGroup对象中。
步骤九:
把一个Button对象放到根RelativeLayout中,它在LinearLayout下面。他应该和LinearLayout对象的右边对齐
。
步骤十:编辑每个TextView对象的属性值,上面一个文本设置成“Dollars“,并设置成“bold“字体样式。下面一个文本设置成“Euros“,并设置成“bold“字体样式。步骤十一:如以下内容编辑EditView的属性值:id修改成:“@+id/dollors“文本内容设置为空宽度修改为:“100px“十一步半:把第二个EditView也加上如上设置,只不过id修改为“@+id/euros“。步骤十二:编辑第一个RadioButton属性:文本设为“DollorsToEuros“,并把它的的id设为”@+id/dtoe“.编辑第二个RadioButton属性:为本设为“EurosToDollors“,并把它的id设为”@+id/etod“.
注意事项:
你必须正确的获取id,因为这是你在代码中如何获取
搜索到该UI元素的方式。
步骤十三:编辑Button属性,文本修改为“Convert“,它的id设置为”@+id/convert“.
步骤十四:点击“Generate“按钮生成XML布局。步骤十五:在Eclipse中创建一个新的Adroid工程,从DroidDraw剪切该XML并粘贴换到res/layout/main.xml的内容。到这里你就可以运行你的GUI了。步骤十六:最后一步是实际的代码转换。它不多,你可以用代码查看一下你的GUI元素。如下代码:this.findViewById(R.id.
).HereisthecompletecodefortheCurrencyConverteractivity:importimportimportimportimportimportimportandroid.app.Activity;
android.os.Bundle;
android.view.View;
android.view.View.OnClickListener;
android.widget.Button;
android.widget.RadioButton;
android.widget.TextView;
publicclassCurrencyConverterextendsActivityimplements
OnClickListener{
TextViewdollars;
TextVieweuros;
RadioButtondtoe;
RadioButtonetod;
Buttonconvert;
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(Bundleicicle){
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
dollars=(TextView)this.findViewById(R.id.dollars);
euros=(TextView)this.findViewById(R.id.euros);
dtoe=(RadioButton)this.findViewById(R.id.dtoe);
dtoe.setChecked(true);
etod=(RadioButton)this.findViewById(R.id.etod);
convert=(Button)this.findViewById(R.id.convert);
convert.setOnClickListener(this);
}
publicvoidonClick(Viewv){
if(dtoe.isChecked()){
convertDollarsToEuros();
}
if(etod.isChecked()){
convertEurosToDollars();
}
}
protectedvoidconvertDollarsToEuros(){
doubleval=
Double.parseDouble(dollars.getText().toString());
//inarealapp,we'dgetthisoffthe'net
euros.setText(Double.toString(val*0.67));
}
protectedvoidconvertEurosToDollars(){
doubleval=
Double.parseDouble(euros.getText().toString());
//inarealapp,we'dgetthisoffthe'netdollars.setText(Double.toString(val/0.67));}}最终效果图:
三、DroidDrawUI设计教程二:TableLayout
本教程将介绍如何创建一个DroidDraw输入和TableLayout布局。
步骤一:
启动DroidDrawUIDesigner
步骤二:
根布局设置为relativelayout。
步骤三:
选择Layout标签
步骤四:
把一个TableLayout对象从Layout面板拖放到屏幕中间。
步骤五:
双击“TableLayout”对象,设置其属性。把它的宽度设置为“fill_parent”。
步骤六:
把三个TableRow对象从Layout面板中拖放到TableLayout中。当你拖放“TableRow”时你应该从弹出菜单中选择TableLayout。
步骤七:
每个TableRow拖放一个TextView.
步骤八:
双击每个TextView,设置其属性,如图所示:
步骤九:
每个TableRow拖放一个EditView.
步骤十:选中TaleLayout,修改“stretchablecolumn”(可扩展栏)属性值为1,这将把所有的EditTextWidget扩展开来,填充满整个Table域。
步骤十一:
双击EditText,修改其属性,Text设置为“”。
步骤十二:
把一个Button对象拖放到TableLayout下面右下角处。它应该在TableLayout的外面,并与它右对齐。
步骤十三:
编辑Botton的属性,文本设置为“OK”
步骤十四:
点击Generate生成XML文件。
步骤十五:
在Eclipse中创建一个项目。
步骤十六:
复制DroidDraw生成的XML,将其替换到“res/layout/main.xml”中。
步骤十七:
运行程序,最终效果图.
四、DroidDrawUI设计教程三:使用ListView和array资源
在Eclipse中创建一个工程。开始以下步骤:
步骤一:创建初始化布局
开启DroidDraw,创建一个新的布局。在Widget列表中拖放一个ListView到Layout中双击ListView,设置其属性。将其宽设为“fill_paratent”。点击apply。
步骤二:创建一个array资源
注意:这些使用是针对独立的DroidDraw可执行文件。
点击DroidDraw中的array标签。
点击NEW来添加一个新的Array数组。
当提示名称时,使用“items”
对于数组值,使用逗号隔开
点击Save按钮,并把其保存为array.xml,将其放入到“res/values”中。
步骤三:让你的数组与列表相连。
在第一步创建的ListView上双击
修改“EntryArrayId“属性为”@arrays/items“
点击“Apply“按钮
生成的Layout布局代码保存为“main.xml“,保存到”res/layouts“中。
步骤四:
在你的mainActivity.java中使用如下代码:
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(Bundleicicle){
super.onCreate(icicle);
this.setTitle("DroidDraw");
setContentView(R.layout.main);
}
步骤五:
在模拟器中运行上面的代码。