在任何一本关于"C++语言程序设计"的书中都有类似于如下的描述:
在一个类中,C++用三个关键词设置访问界限:public, private和protected。它们决定了跟在他们后面的标识符的被使用情况:public意味着其后的标识符可以被用户定义的其实例引用;而private则说明其后的标识符除了类的成员函数之外,用户定义的其实例不能引用;protected为类的继承提供了接口,同时保护其不被外界访问。
事实上也,如果要想利用类的一个对象(或实例)来访问其成员时确实如此。但是,在C++中,由于容许将指针类型进行任意转换,从而给用户提供了一个"穿越保护屏障"的方法。这可以从以下的例程中看到:
#include
class CMyClass{
double d;
int x,y;
const char ch;
public:
int z;
CMyClass(int xx,int yy,char c):ch(c){x=xx,y=yy;d=9.8759;z=0;}
void Show(){
cout<<"d="<<d<<" "<<"x="<<x<<" "<<"y="<<y<<" "<<"ch="<<ch<<" ";
cout<<"z="<<z<<endl; }
};
void main()
{
cout<<sizeof(CMyClass)<<endl;
CMyClass p(1,2,''''U'''');
p.Show();
CMyClass *ptr=&p;
// ptr->x=9.32145; //错误,因为x是其私有成员,外部不能直接访问。
double*dP=(double*)ptr; //获取了p.d的地址
*dP=9.32145; //修改p.d的值
int*iP=(int*)(dP+1); //获取了p.x的地址
*iP=300; //修改p.x的值
*(iP+1)=200; &n