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当调用Point类的公有构造函数来构造一个新对象时,Point计数字段也会相应增长;而当我们反串行化一个或多个Point时,问题发生了,对Point的Deserialize调用实际上创建了一个新的Point对象,但它并没有为这些对象调用任何的构造函数啊。另外要明确一点,即使新Point数被增量1 ,PointCount也不会自动增长。我们可重载由接口ISerializable(从System::Runtime::Serialization)实现的默认的串行与反串行动作;这个接口需要定义一个调用GetObjectData的函数,这个函数就可以允许我们重载串行化过程。
GetObjectData函数的目的是,以串行化一个父类对象所需的数据,增加一个SerializationInfo对象,在此,名称、值、类型信息都被提供给AddValue函数,并由对象作为第二个参数。名称字符串可为任意,只要它在这种类型的串行化中唯一就行了。(如果使用了两个相同的名称,会抛出SerializationException异常。)
如果要重载反串行化过程,必须定义另一个构造函数,注意这个构造为私有类型,因为它只会被反串行化机制所调用,没有从外部访问的必要。
串行化的格式
以上所有串行化的例子当中,我们使用了BinaryFormatter类型,其以某种能被高效地处理的压缩格式来存储数据;然而,其他格式也能做到这点,例如,可使用一个SOAP,SOAP(Simple Object Access Protocol--简单对象访问协议)是一种用于在Web上交换结构化及类型信息的简单的、基于XML的协议,该协议未包含任何应用
程序或传输语义,所以它具有高度模块化及扩展性的特点。当然,大家也能创建其他的自定义格式。