---------------------下面我们再来看一下指针数组和数组指针―――――――――――――
如果你想了解指针最好理解以下的公式 :
(1)int*ptr;//指针所指向的类型是int
(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char
(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int* (也就是一个int * 型指针)
(4)int(*ptr);//指针所指向的的类型是int() //二维指针的声明
(1)指针数组:一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。
比如 int * a;它里边放了10个int * 型变量,由于它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都可以存放一个int型变量的地址,这个时候你可以为这个数组的每一个元素初始化,在,或者单独做个循环去初始化它。
例子:
int * a={ new int(3),new int(4) }; //在栈区里声明一个int * 数组,它的每一个元素都在堆区里申请了一个无名变量,并初始化他们为3和4,注意此种声明方式具有缺陷,VC下会报错
例如 :
int * a={new int,new int};
delete a[0];
delet a;
但是我不建议达内的学生这么写,可能会造成歧义,不是好的风格,并且在VC中会报错,应该写成如下 :
int * a;
a[0]= new int;
a=new int;
delete a[0];
delet a;
这样申请内存的风格感觉比较符合大家的习惯;由于是数组,所以就不可以delete a;编译会出警告.delete a;
注意这里 是一个数组,不能delete ;
( 2 ) 数组指针 : 一个指向一维或者多维数组的指针;
int * b=new int; 指向一维数组的指针b ;
注意,这个时候释放空间一定要delete ,否则会造成内存泄露, b 就成为了空悬指针.
int (*b2)=new int; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址.
注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。
int(*b3) [30] [20]; //三级指针――>指向三维数组的指针;
int (*b2) [20]; //二级指针;
b3=new int [20] [30];
b2=new int [30] [20];
两个数组都是由600个整数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。
删除这两个动态数组可用下式:
delete b3; //删除(释放)三维数组;
delete b2; //删除(释放)二维数组;
再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。
b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针.
( 3 ) 二级指针的指针
看下例 :
int (**p)=new (int(*));
p[0]=new int;
p=new int;
p=new int;
delete p[0];
delete p;
delete p;
delete p;
注意此地方的指针类型为int (*),碰到这种问题就把外边的先去掉,然后回头先把int ** p=new int(*)[n]申请出来,然后再把外边的[2]附加上去;
p代表了一个指向二级指针的指针,在它申请空间的时候要注意指针的类型,那就是int (*)代表二级指针,而int (**)顾名思义就是代表指向二级指针的指针了。既然是指针要在堆里申请空间