以下的C++类LinkList实现了线性链表的一般操作。可以直接在其他的程序中直接建立它的对象,其中线性表中的数据在此为整型,具体应用的时候可以适当的修改,并可以在此基础上继续封装特定的功能。
头文件:LinkList.h
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode *next;
}LNode, *pLinkList;
class LinkList {
private:
pLinkList m_pList;
int m_listLength;
public:
LinkList();
~LinkList();
bool InitList ();
bool DestroyList ();
bool ClearList();
bool IsEmpty ();
int GetLength ();
bool GetNode(int position, LNode** node);
int LocateElem(int elem);
bool SetNodeData(int position, int newData);
bool GetNodeData(int position, int &data);
bool InsertNode(int beforeWhich, int data);
bool DeleteNode(int position);
};
Cpp文件:LinkList.cpp
#include <iostream.h>
#include "LinkList.h"
LinkList::LinkList() {
m_pList = NULL;
m_listLength = 0;
InitList();
}
LinkList::~LinkList() {
if (!DestroyList()) {
DestroyList();
}
}
//初始化,分配一个头节点。
bool LinkList::InitList() {
if (!(m_pList = new LNode)) {
return false;
}
m_pList->next = NULL;
return true;
}
//销毁链表。
bool LinkList::DestroyList() {
if (!ClearList()) {
return false;
}
delete m_pList;
return true;
}
//判断链表是否为空。若为空,返回true,否则返回false。
bool LinkList::IsEmpty() {
if (m_pList->next == NULL) {
return true;
}
return false;
}
//返回链表的中当前节点数。
int LinkList::GetLength() {
return m_listLength;
}
//将链表清空,释放当前所有节点。
bool LinkList::ClearList() {
if (m_pList == NULL) {
return false;
}
LNode *pTemp = NULL;
while (m_pList->next != NULL) {
pTemp = m_pList->next;
m_pList->next = pTemp->next;
delete pTemp;
}
m_listLength = 0;
return true;
}
//将position指定的节点内的数据设置为newData。
//第一个有效节点的position为1。
bool LinkList::SetNodeData(int position, int newData) {
LNode *pTemp = NULL;
if (!(GetNode(position, &pTemp))) {
return false;
}
pTemp->data = newData;
return true;
}
//得到指定位置节点的数据。
//节点索引从1到listLength。
bool LinkList::GetNodeData(int position, int &data) {
LNode *pTemp = NULL;
if (!(GetNode(position, &pTemp))) {
return false;
}
data = pTemp->data;
return true;
}
//在链表中插入一个节点。
//插入的位置由beforeWhich指定,新节点插入在beforeWhich之前。
//beforeWhich的取值在1到ListLength+1之间。
bool LinkList::InsertNode(int beforeWhich, int data) {
LNode *pTemp = NULL;
if (beforeWhich < 1 || beforeWhich > (m_listLength + 1)) {
return false;
}
if (!(GetNode(beforeWhich - 1, &pTemp))) {
return false;
}
LNode *newNode = new LNode;
newNode->data = data;
newNode->next = pTemp->next;
pTemp->next = newNode;
m_listLength++;
return true;
}
//删除一个指定的节点。
//节点位置由position指定。
//positon的值从1到listLength。
//若链表为空或指定的节点不存在则返回false。
bool LinkList::DeleteNode(int position) {
if (position < 1 || position > m_listLength) {
return false;
}
LNode *p