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在C++中创建持久对象
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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持久对象(persistent objects)广泛应用于游戏、分布式数据库系统、多媒体以及图形应用程序中。目前C++并不直接支持持久性(persistence)(但有一些在C++未来版本中添加持久性和反射(reflection)的建议)。持久对象可以在创建它的程序的作用域之外保持自身状态。把对象写入一个文件并在以后重建之,或者把对象传送到一台远程机器,就是这样的例子。对持久性的支持并不象第一眼看上去那样简单,同一对象的大小和内存布局在不同的平台上可能并不相同,而不同的字节次序(byte ordering),或称为endian-ness,使事情更加复杂化。在下文中我将讨论如何实现持久性,而无须求助于DCOM和 CORBA之类的第三方框架。对于小型和可移植的应用程序而言,这是一种有效并令人满意的方案。

 

序列化(serialization)基础

为了使一个对象持久存在,必须把它的状态保存在非易失的存储设备中。考虑一个录制和播放MP3文件的应用程序,每首单曲都表示为一个包含标题、唱片、歌手、时间、速率、录制日期以及相应的 MP3文件的对象,该应用程序在跟踪列表中显示最近播放的曲目。你的目标是通过序列化,也就是把对象写入一个文件,使MP3对象成为持久对象,同时通过反序列化(deserialization)在下一个 session中重建这些对象。

 

序列化内置数据类型

每个对象最终都由内置数据成员组成,如int, bool, char等等。你的第一个任务是把这样的类型写入一个输出文件流(ofstream)中。应用程序必须这些值存储为相应的二进制形式,基于这个目的,应使用write() 和read() 成员函数。write() 以某个变量的地址和大小为参数,把该变量的位模式写入一个文件流中。read() 的两个参数为char*和long类型,分别指示内存缓冲区的地址和字节大小。下面的例子演示如何在ofstream中保存两个整数:

 

#include <fstream>

using namespace std;

int main()

{

 int x,y; // mouse coordinates

 // ..assign values to x and y

 ofstream archive("coord.dat", ios::binary);

 archive.write(reinterpret_cast<char *>(&x), sizeof (x));

 archive.write(reinterpret_cast<char *>(&x), sizeof (x));

 archive.close();

}

 

使用reinterpret_cast<>是必要的,因为write()的第一个参数类型为const char*,但&x和&y是int*类型。 

 

以下代码读取刚才存储的值:

 

#include <fstream>

using namespace std;

int main()

{

 int x,y;

 ifstream archive("coord.dat");

 archive.read((reinterpret_cast<char *>(&x), sizeof(x));

 archive.read((reinterpret_cast<char *>(&y), sizeof(y));

}

 

序列化对象

要序列化一个完整的对象,应把每个数据成员写入文件中:

 

class MP3_clip

{

private:

 std::time_t date;

 std::string name;

 int bitrate;

 bool stereo;

public:

 void serialize();

 void deserialize();

 //..

};

 

void MP3_clip::serialize()

{

{

 int size=name.size();// store name''s length

 //empty file if it already exists before writing new data

 ofstream arc("mp3.dat", ios::binary|ios::trunc);

 arc.writ

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