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C++/CLI中类的本质分析
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/14
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属性的数据结构的引用(指针)作为方法过程的参数,让方法过程针对特定对象的属性进行操作,这样包含对象属性的数据结构和方法过程在逻辑上就构成通常意义上的对象。所以C++类编译后,实际上对应的.NET CTS类型中只包含字段成员,方法成员变成了全局方法。因为传统C++中,类都相当于值类型,C++对象变量直接存储C++对象本身,所以C++/CLI中的C++类编译后对应的.NET CTS类型也都是值类型。

3、对于混合Assembly中编译成本机代码的类,实际上只有方法的实现编译成了本机代码,通过平台调用(PInvoke)进行调用,如同C++/CLI或者C#调用本机代码DLL一样。

可以看出,C++/CLI中,除非一个类被明确定义成.NET CTS中的类型,C++类和对象的实现在本质上仍然和传统C++实现类和对象的方法相似,这就是为什么C++/CLI可以实现.NET CLI不支持而C++支持的语言特性,例如多重继承等的本质原因。C++/CLI的本质可以借用一句话来说明:

“.NET的归.NET,C++的还归C++!”

关于C++中类和对象的实现方法,还可以参见《深度探索C++对象模型》一书(《Inside The C++ Object Model》一书的中译本)。

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