由于项目中大量的使用Dialog 并且dialog中的子控件在某些条件下要disable 显示。为了更加方便的控制和统一我们的编码。在dialog 中要使用 ON_UPDATE_COMMAND_UI 进行处理,好处是代码简单,容易修改控制
使用方法:
1,重载CDialog 的ContinueModal()虚函数
2,在ContinueModal()中添加代码:UpdateDialogControls(this,true);
3,为一个控件添加ON_UPDATE_COMMAND_UI消息响应函数
afx_msg void OnUpdateButton1(CCmdUI *pCmdUI);
还有宏:
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDC_BUTTON1,OnUpdateButton1)
4,在函数OnUpdateButton1(CCmdUI *pCmdUI)中添加处理代码。
在对话框上添加工具条(toolbar)和菜单(menu)实例:
在对话框类中添加下面的函数
BOOL CMyDlg::ContinueModal()
{
if( m_wndtoolbar.IsWindowVisible() )
{
CFrameWnd* pParent = ( CFrameWnd* ) m_wndtoolbar.GetParent();
if( pParent )
m_wndtoolbar.OnUpdateCmdUI( pParent, ( WPARAM ) TRUE );
}
CMenu* pMainMenu = GetMenu();
CCmdUI cmdUI;
for (UINT n = 0; n < pMainMenu->GetMenuItemCount(); ++n)
{
CMenu* pSubMenu = pMainMenu->GetSubMenu(n);
cmdUI.m_nIndexMax = pSubMenu->GetMenuItemCount();
for (UINT i = 0; i < cmdUI.m_nIndexMax;++i)
{
cmdUI.m_nIndex = i;
cmdUI.m_nID = pSubMenu->GetMenuItemID(i);
cmdUI.m_pMenu = pSubMenu;
cmdUI.DoUpdate(this, FALSE);
}
}
return CDialog::ContinueModal();
}
然后再对应的.h中添加 BOOL ContinueModal();
这样就可以使用N_UPDATE_COMMAND_UI了。
另外,有些文章使用WM_KICKIDLE消息。发现cpu的使用率为100%。建议不要使用该函数
另一个缺点:
如果用键盘切换了VIEW,这个函数就不响应了,也就是说,如果使用右键菜单中间如果包括了根据VIEW变化的变量,那么就无法操作。