网站导航免费论文 原创论文 论文搜索 原创论文 网学软件 学术大家 资料中心 会员中心 问题解答 原创论文 论文素材 设计下载 最新论文 下载排行 论文上传 在线投稿 联系我们
返回网学首页
网学联系
最新论文 推荐专题 热门论文 素材专题
当前位置: 网学 > 编程文档 > C# > 正文
VS 2005中配置OpenGL开发环境
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/14
下载{$ArticleTitle}原创论文样式

[目录]
include: <VCDIR>/PlatformSDK/Include/GL
lib: <VCDIR>/PlatformSDK/Lib
dll: <WINDIR>/system32

[VS 2006 自带的OpenGL文件]
include: GL/gl.h GL/glu.h GL/glaux.h
lib: opengl32.h glu32.h glaux.lib(* Deprecated)
dll: opengl32.dll glu32.dll

[SGI OpenGL 文件(* OPT)]
lib: opengl.lib glu.lib
dll: opengl.dll glu.dll


[GLUT utility toolkit 文件(* download)]
include: GL/glut.h
lib: glut.lib glut32.lib
dll: glut.dll glut32.dll
# GLUT 允许我们开发可移植的OpenGL窗口程序,它包装了底层的窗口系统接口
可以从www.opengl.org/resources/libraries/glut下载

获取对应文件并放置到相应目录下,
现在新建一个空的windows console application,加入:

#include <GL/glut.h>

就可以开发自己的OpenGL程序
如果在老版本的VS 6.0 中开发,需要将连接库添加在项目设置属性中。
 

  • 上一篇资讯: VS2005快捷键
  • 网学推荐

    免费论文

    原创论文

    浏览:
    设为首页 | 加入收藏 | 论文首页 | 论文专题 | 设计下载 | 网学软件 | 论文模板 | 论文资源 | 程序设计 | 关于网学 | 站内搜索 | 网学留言 | 友情链接 | 资料中心
    版权所有 QQ:3710167 邮箱:3710167@qq.com 网学网 [Myeducs.cn] 您电脑的分辨率是 像素
    Copyright 2008-2015 myeducs.Cn www.myeducs.Cn All Rights Reserved
    湘ICP备09003080号