作者:Truly
日期:2007.8.5
很久前就想写这么一篇文章,因为很多人使用.Net多年之后还是对异常处理一知半解的,有很多误解,本文将讲解三个常见误解,一个是catch的使用方法是否正确,另外两个是try/catch的性能损失问题。
有些人认为下面代码就是一个catch的错误用法:
首先说明,这不是一个错误用法,但是通常来讲,我们应该避免这种代码。然后要说明的是,这段代码有一个比较典型的作用就是改变异常出现的位置,也就是可以对某类异常统一在一个位置处理。先看下面代码:
public int GetAllCount2()这样的使用就是典型的错误使用了,因为对于Framework来讲,任何时候系统都可能抛出一个StackOverflowException或者OutOfMemoryExcetpion而上面这段代码则隐藏了这些异常,有时候则导致一些严重的问题。
对于异常处理,在性能上有2点注意
第一点,在使用try/catch时,如果不发生异常,那么几乎可以忽略性能的损失。
关于这一点,这里我们进行一些深入分析,对此比较了解的可以跳过本节。首先,让我们先看一下try/catch的IL表现。我们有2个方法,一个使用try/catch,而另一个未做任何处理:
static int Test1(int a, int b)