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用C#制作屏幕捕获程序
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/14
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, // 目标对象的矩形的长度
IntPtr hdcSrc , // 源设备的句柄
int nXSrc , // 源对象的左上角的X坐标
int nYSrc , // 源对象的左上角的X坐标
System.Int32 dwRop // 光栅的操作值
) ;
知道了此声明就可以实现对当前屏幕的保存了,具体如下:
BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , dc3 , 0 , 0 , 13369376 ) ;

  (5).把当前屏幕保存到硬盘,并释放句柄:

g1.ReleaseHdc ( dc3 ) ;
//释放屏幕句柄
g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
//释放位图句柄
MyImage.Save ( "c:\\MyJpeg.jpg" , ImageFormat.Jpeg ) ;

  我们可以根据自己的要求把当前屏幕以不同的文件格式来保存,在本文中介绍的程序是以"jpg"文件来保存的,你可以通过修改"Save"方法的第二个参数来改变保存到硬盘的文件类型,譬如,如果第二个参数为"ImageFormat.Gif",那么你保存到硬盘的文件就为"GIF"文件了。对于其他文件格式可以参考.Net FrameWork SDK,里面有详细的介绍。
  三. 用C#做Screen Capture程序的代码和运行节目:

  在掌握了上面这些重要步骤后,可以得到用C#做Screen Capture程序的源代码(Capture.cs),具体如下:

using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using System.Drawing.Imaging ;
using System.IO ;
//导入在程序中使用到的名称空间
public class Capture : Form
{
private System.ComponentModel.Container components = null ;
private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ;
private Bitmap MyImage = null ;
private NotifyIcon TrayIcon ;
private ContextMenu notifyiconMnu ;
public Capture ( )
{
//初始化窗体中使用到的组件
InitializeComponent ( ) ;
}
protected override void OnActivated ( EventArgs e )
{
this.Hide ( ) ;
}
[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern bool BitBlt (
IntPtr hdcDest , //目标设备的句柄
int nXDest , // 目标对象的左上角的X坐标
int nYDest , // 目标对象的左上角的X坐标
int nWidth , // 目标对象的矩形的宽度
int nHeight , // 目标对象的矩形的长度
IntPtr hdcSrc , // 源设备的句柄
int nXSrc , // 源对象的左上角的X坐标
int nYSrc , // 源对象的左上角的X坐标
System.Int32 dwRop // 光栅的操作值
) ;
[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern IntPtr CreateDC (
string lpszDriver , // 驱动名称
string lpszDevice , // 设备名称
string lpszOutput , // 无用,可以设定位"NULL"
IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
) ;
public void capture ( object sender , System.EventArgs e )
{
this.Visible = false ;
IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null ) ;
//创建显示器的DC
Graphics g1 = Graphics.FromHdc ( dc1 ) ;
//由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
MyImage = new Bitmap ( Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , g1 ) ;
//根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
//获得屏幕的句柄
IntPtr dc3 = g1.GetHdc ( ) ;
//获得位图的句柄
IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
//把当前屏幕捕获到位图对象中
BitBlt ( dc2 , 0 , 0

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