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⊙ TObject.ClassType 和 TObject.ClassInfo
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function TObject.ClassType: TClass;
begin
Pointer(Result) := PPointer(Self)^;
end;
TObject.ClassType 是对象级别的方法,Self 的值是指向对象内存空间的指针,对象内存空间的前 4 个字节是类的 VMTptr。因此这个函数的返回值就是类的 VMTptr。
class function TObject.ClassInfo: Pointer;
begin
Result := PPointer(Integer(Self) + vmtTypeInfo)^;
end;
TObject.ClassInfo 使用 class 关键字定义,因此是一个类级别的方法。该方法中的 Self 指针就是 VMTptr。所以这个函数的返回值是 VMTptr 负方向的 vmtTypeInfo 的内容。
TObject.ClassInfo 返回的 Pointer 指针,实际上是指向类的 RTTI 结构的指针。但是不能访问 TObject.ClassInfo 指向的内容(TObject.ClassInfo 返回值是 0),因为 Delphi 只在 TPersistent 类及 TPersistent 的后继类中产生 RTTI 信息。(从编译器的角度来看,这是在 TPersistent 类的声明之前使用 {$M+} 指示字的结果。)
TObject 还定义了一些获取类 RTTI 信息的函数,列举在下,就不一一分析了:
TObject.ClassName: ShortString; 类的名称
TObject.ClassParent: TClass; 对象的父类
TObject.InheritsFrom: Boolean; 是否继承自某类
TObject.InstanceSize: Longint; 对象实例的大小
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⊙ is 和 as 运算符的原理
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我们知道可以在运行期使用 is 关键字判断一个对象是否属于某个类,可以使用 as 关键字把某个对象安全地转换为某个类。在编译器的层次上,is 和 as 的操作是由 System.pas 中两个函数完成的。
{ System.pas }
function _IsClass(Child: TObject; Parent: TClass): Boolean;
begin
Result := (Child <> nil) and Child.InheritsFrom(Parent);
end;
_IsClass 很简单,它使用 TObject 的 InheritsForm 函数判断该对象是否是从某个类或它的父类中继承下来的。每个类的 VMT 中都有一项 vmtParent 指针,指向该类的父类的 VMT。TObject.InheritsFrom 实际上是通过[递归]判断父类 VMT 指针是否等于自己的 VMT 指针来判断是否是从该类继承的。
{ System.pas }
class function TObject.InheritsFrom(AClass: TClass): Boolean;
var
ClassPtr: TClass;
begin
ClassPtr := Self;
while (ClassPtr <> nil) and (ClassPtr <> AClass) do
ClassPtr := PPointer(Integer(ClassPtr) + vmtParent)^;
Result := ClassPtr = AClass;
end;
as 操作符实际上是由 System.pas 中的 _AsClass 函数完成的。它简单地调用 is 操作符判断对象是否属于某个类,如果不是就触发异常。虽然 _AsClass 返回值为 TObject 类型,但编译器会自动把返回的对象改变为 Parent 类,否则返回的对象没有办法使用 TObject 之外的方法和数据。
{ System.pas }
function _AsClass(Child: TObject; Parent: TClass): TObject;
begin
Result := Child;
if not (Child is Parent) then
Error(reInvalidCast); // loses return address
end;
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⊙ TTypeInfo – RTTI 信息的结构
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RTTI 信息的结构定义在 TypInfo.pas 中:
TTypeInfo = record // TTypeInfo 是 RTTI 信息