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Delphi网络游戏外挂核心封包揭密
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/12
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amily: = AF_INET;

LocalAddr.sin_port: = 0;

LocalAddr.sin_addr.S_addr: = inet_addr(''192.168.1.1''); //这里你自己的网卡的IP地址,而inet_addr这个函数是winsock2的函数。

bind(m_hSocket, LocalAddr, sizeof(LocalAddr));

 

4)用WSAIoctl来注册WSA的输入输出组件,其用法如下:

 

INTEGER WSAIoctl(s:INTEGER,

dwIoControlCode : INTEGER,

lpvInBuffer :INTEGER,

cbInBuffer : INTEGER,

lpvOutBuffer : INTEGER,

cbOutBuffer: INTEGER,

lpcbBytesReturned : INTEGER,

lpOverlapped : INTEGER,

lpCompletionRoutine : INTEGER

);

 

5)下面做死循环,在死循环块里,来实现数据的接收。但是徇环中间要用Sleep()做延时,不然程序会出错。

6)在循环块里,用recv函数来接收数据,recv函数用法如下:

 

INTEGER recv (s : INTEGER,

buffer:Array[0..4095] of byte,

length : INTEGER,

flags : INTEGER,

);

7)在buffer里就是我们接收回来的数据了,如果我们想要知道数据是什么地方发来的,那么,我们要定义一定IP包结构,用CopyMemory()把IP信息从buffer里面读出来就可以了,不过读出来的是十六进制的数据需要转换一下。

看了封包捕获的全过程序,对你是不是有点起发,然而在这里要告诉大家的是封包的获得是很容易的,但是许多游戏的封包都是加密的,如果你想搞清楚所得到的是什么内容还需要自己进行封包解密。

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