begin
Windows.ReleaseSemaphore(FHandle, ReleaseCount, PreviousCount);
end;
{ TMutex }//互斥类的实现
constructor TMutex.Create(MutexAttributes: PSecurityAttributes;
InitialOwner: Boolean; const Name: string);
//互斥类的构造函数
begin
FHandle := CreateMutex(MutexAttributes, InitialOwner, PChar(Name));
end;
procedure TMutex.Release;//互斥类的Release方法,用来释放对互斥对象的所有权
begin
Windows.ReleaseMutex(FHandle);
end;
end.
二、信号灯对象与互斥对象的使用
1. 信号灯对象
信号灯对象维持一个从0到指定最大值之间的数。在其计数大于0时是有信号的,而在其计数为0时是无信号的。信号灯对象可用来限制对共享资源进行访问的线程数量,例如应用
程序可使用信号灯对象来限制它建立的窗口数量。
用类的Create方法来建立信号灯对象,在调用该方法时,可以指定对象的初始计数和最大计数。该方法有四个参数,依次为:安全属性、初始计数、最大计数和对象名字(以便别的进程的线程可打开指定名字的信号灯句柄)。如:
Semaphore := TSemaphore.Create(nil,10,10,'''');
一般把信号灯的初始计数设置成最大值。每次当信号灯有信号并等待函数返回时,信号灯计数就会减1,而通过调用对象的Release方法可按指定量增加信号灯的计数(默认为加1)。计数值越小就表明访问共享资源的
程序越多。如:“Semaphore.Release(3, nil);”,其中第一个参数为增加的信号灯数量,第二个参数为执行该方法之前的信号灯数量。信号灯用法举例:
if wrSignaled = Semaphore.WaitFor(10000) then//若信号灯是有信号的
begin
//打开另一个窗口
end
Semaphore.Release()
在线程建立窗口之前,它使用WaitFor函数确定信号灯的当前计数是否允许建立新的窗口,等待时间设为10秒。
2. 互斥对象
Mutex对象的状态在它不被任何线程拥有时是有信号的,而当它被拥有时则是无信号的。Mutex对象很适合用来协调多个线程对共享资源的互斥访问(mutually exclusive)。例如,有几个线程共享对数据库的访问时,线程可以使用Mutex对象,一次只允许一个线程向数据库写入。
用类的Create方法建立Mutex 对象,在建立Mutex 时,可以为对象起个名字,这样其他进程中的线程可以打开指定名字的Mutex对象句柄。例如:
Mutex := TMutex.Create(nil, False, '''');
在完成对共享资源的访问后,可以调用Release方法来释放Mutex,以便让别的线程能访问共享资源。如果线程终止而不释放Mutex,则认为该Mutex被废弃。
互斥对象用法举例如下:
if wrSignaled = Mutex.WaitFor(10000) then//若获得互斥对象的拥有权
begin
try
//往数据库写入
finally
Mutex.Release;//释放对互斥对象的拥有权
end;
end;
上述类代码在Windows 98,Delphi 5.0下调试通过。