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利用Delphi编写Socket通信程序
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/12
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,弹出input框,让用户输入服务器的地址。这也就是我们不一开始固定ClientSocket的host的原因,这样用户可以动态地连接不同的服务器。读者需要了解的是主机地址只是Socket作为客户机时具有的一个属性,Socket作为服务器时“一般“不用地址,因为它同本机绑定。

4、在memo1的keydown方法中写入如下代码:

procedure TChatForm.Memo1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;

Shift: TShiftState);

begin

if Key = VK_Return then

if IsServer then

ServerSocket.Socket.Connections[0].SendText(Memo1.Lines[Memo1.Lines.Count - 1])

else

ClientSocket.Socket.SendText(Memo1.Lines[Memo1.Lines.Count - 1]);

end;

该段代码的作用很明显,就是开始发消息了。其中如果是Server的话,它只向第一个客户机发消息,由于一个服务器可以连接多个客户机,而同客户机的每一个连接都由一个Socket来维持,因此ServerSocket.Socket.Connnections数组中存储的就是同Client维持连接的Socket。在标准Socket中,服务器方的Socket通过accept()方法的返回值获取维持同客户机连接的Socket

而发送、接受消息的方法分别为send(sendto)和recv(recvfrom)

Delphi对此进行了封装。

5、其余代码的简要介绍。

procedure TChatForm.ServerSocketAccept(Sender: TObject;

Socket: TCustomWinSocket);

begin

IsServer := True;

end;

ServerSocket的Accept方法,当客户机第一次连接时完成,通过其参数可以认为,它是在标准的accept方法后执行的,因为有TCustomWinSocket这个参数类型,它应该是标准Server方Socket的返回值。

procedure TChatForm.ClientSocketRead(Sender: TObject;

Socket: TCustomWinSocket);

begin

Memo2.Lines.Add(Socket.ReceiveText);

end;

procedure TChatForm.ServerSocketClientRead(Sender: TObject;

Socket: TCustomWinSocket);

begin

Memo2.Lines.Add(Socket.ReceiveText);

end;

这两段代码分别是服务器方和客户机方在收到对方的消息时,由Delphi触发的,作用是在memo2中显示收到的消息。其中,ClientSocketRead中的Socket实际上就是Socket本身,而在ServerSocketClientRead中的Socket实际上是ServerSocket.Socket.Connection中的某个Socket。不过在Delphi中,对服务器方的Socket进行了有效的封装。

procedure TChatForm.ServerSocketClientConnect(Sender: TObject;

Socket: TCustomWinSocket);

begin

Memo2.Lines.Clear;

end;

procedure TChatForm.ClientSocketDisconnect(Sender: TObject;

Socket: TCustomWinSocket);

begin

ListenItemClick(nil);

end;

这两段比较简单。其中ServerSocketClientConnect在ServerSocket收到一个新的连接时触发。而ClientSocketDisconnect在ClientSocket发出Disconncet时触发。

procedure TChatForm.Exit1Click(Sender: TObject);

begin

ServerSocket.Close;

ClientSocket.Close;

Close;

end;

procedure TChatForm.Disconnect1Click(Sender: TObject);

begin

ClientSocket.Active := False;

ServerSocket.Active := True;

end;

第一段为关闭应用程序。在标准Socket中,每个Socket在关闭时,必须调用closesocket()方法,否则系统不会释放资源。而在ServerSockt.Close和ClientSocket.Close中,系统内部肯定调用了closesocket()方法。

三、标准Socket与Delphi中的Socket。

标准的Socket的应用程序框架如下:

Server方: Socket()[ 新建一个Socket]--Bind()[ 同服务器地址邦定 ]--Listen() --Accept()--block wait--read()[接受消息,在windows平台中,方法为send(TCP)

或者是sendto(UDP)]--处理服务请求--Write()[发送消息,在windows平台中,方法为send(TCP)

或者为sendto(UDP)。

Client方相对简单:Socket()--Connect()[通过一定的port连接特

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