; timer1.Enabled :=true;//炸弹引爆器
end;
end;
finally
BitMapB.Free;
end;
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
x,y:integer;
begin
if(expnum = 0) then
begin
Explode(screen.width div 2-20,screen.Height div 2-20);
sndPlaySound(''explosion.wav'',SND_NOSTOP);
expnum:=expnum+1;
end
else if expnum<10 then//爆炸最多10次
begin
//产生随机位置
x:=Random(screen.Width-100);
y:=Random(Screen.Height-100);
Explode(x,y);//爆炸
sndPlaySound(''explosion.wav'',SND_NOSTOP);//播放爆炸声音
expnum:=expnum+1;
end
else
begin
stop:=true;
timer1.Enabled :=false;
close();
end;
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
DeskTopDC:=GetDC(0);
chdir(ExtractFilePath(application.ExeName));
stop:=false;
expnum:=0;
//飞行器开始飞行,目的地为屏幕中央
self.shipmove(screen.width div 2,screen.Height div 2);
end;
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
stop:=true;
Timer1.Enabled :=false;
ReleaseDC(0, DeskTopDC);
end;
end.
4.结束语
正如我们所希望的那样:一个飞行器飞入桌面,慢慢向屏幕中央靠近,当它到达目的地时就爆炸了,并引出一连串的爆炸。程序顺利地完成了我们的希望,但是
程序还有许多不足,最好用directx来完成动画,这样效果可能会更好。如谁对其感兴趣的话,发E_MAIL给我,我们一起探讨。(E_MAIL:CODEHUNTER@SOHU.COM)