G
(2)Var
Stream:TStream;
MyJpg:TJpegImage;
Begin
Stream:=TResourceStream.Cceat(HINSTANCE,''MyJpg'',''JPEG'');
Try
MyJpg:=TJpegImage.Create;
Try
MyJpg.LoadfromStream(Stream);
Image1.Picture.Assignc(MyJpg);
Finally
MyJpg.Free;
end;
Finally
Stream.Free;
end;
end;
读取其它
图片文件也是一样的.比如说gif动画文件,当然前提是你有一个gif.pas,这个单元很多站点都有的,可以自己去找找。实际应用中我还发现用上面的代码可以直接显示资源文件中的ICON和BMP.
说到图形处理,实际上还可以用Delphi创建、调用纯图标资源的DLL.比如说你可以看看超级解霸目录下的Dll,很多就是纯图标资源而已。具体方法如下:
(1):创建一个Hicon.RES文件,这里不再重复.
(2):新建一文本文件Icon.dpr,内容如下:
library Icon;
{$R Icon.RES}
begin
end.
用Delphi打开编译即可得到Icon.dll.
(3):实际调用方法如下:
Private
Hinst:THANDLE;
Var Hicon:THANDLE;
begin
Hinst:=Loadlibrary(''Icon.dll'');
If Hinst=0 Then Exit;
Hicon:=Loadicon(Hinst,Pchar(Edit1.Text));
If Hicon<>0 Then Image1.Picture.Icon.Handle:=Hicon;
FreeLibrary(Hinst);
end;
如果你的程序想在国际上供使用不同语言的人使用的话,用Dll来存放字符资源将是一个好方法.因为Dll不象ini文件那样可以被人随便修改,特别是有时侯如果想保存一些版权信息的话用Dll就再好不过了。比如说你准备开发一个"汉字简繁体翻译器"软件,准备提供Gb32,Big5码和英文三种语言菜单给用户,那么你可以试试用Dll来保存字符资源.
我们需要建立三个Dll.第一步当然是写Rc文件,举Gb32码为例,内容如下:
/*MySc.rc*/
#define IDS_MainForm_Caption 1
#define IDS_BtnOpen_Caption 2
#define IDS_BtnSave_Caption 3
#define IDS_BtnBig5_Caption 4
#define IDS_BtnGb32_Caption 5
#define IDS_BtnHelp_Caption 6
#define IDS_Help_Shelp 7
Stringtable
{
IDS_MainForm_Caption,"汉字简繁体翻译器"
IDS_BtnOpen_Caption,"打开文件"
IDS_BtnSave_Caption,"保存文件"
IDS_BtnBig5_Caption,"转换成Big5"
IDS_BtnGb32_Caption,"转换成Gb32"
IDS_BtnHelp_Caption,"帮助"
IDS_Help_Shelp,"输入文字或打开文件后按需要点击按钮即可转换!"
}
第二步是Brcc32编译为Res文件后用上面的方法得到Dll文件,另外两个Dll用同样的方法生成.下面来应用一下:
新建一个工程,放上五个Button:BtnOpen,BtnSave,BtnBig5,BtnGb32和BtnHelp.还有一个TComboBox:CbSelect用来选择