file://定义画布的字体、画笔、刷子等属性
try
DrawButtonFace(Canvas, CaptionBtn, 1, bsAutoDetect, False, False, False);
file://在画布上画出定义的按钮
R := Bounds(Width - xFrame - 4 * xSize + 2,
yFrame + 3, xSize - 6, ySize - 7);
file://在新按钮上画出一个小矩形
with CaptionBtn do
Canvas.TextRect(R, R.Left + 2, R.Top - 1, ''W'');
file://在上面画出的小矩形上填写一个字符''w''字符
finally
ReleaseDC(Self.Handle, Canvas.Handle);
Canvas.Handle := 0;
file://容错处理,如果出现异常,把句柄释放掉
end;
end;
procedure TForm1.WMNCPaint(var Msg : TWMNCPaint);
//WMNCPaint过程的具体实现,该过程在绘制窗口时被调用
begin
inherited;//继承默认的消息处理程序
DrawCaptButton;//对按钮进行重画
end;
procedure TForm1. (var Msg : TWMNCActivate);
// WMNCActivate过程与WMNCPaint过程实现方法相同,该过程在窗口的非客户区要更改为激活状态或非激活状态时被调用
begin
inherited;
DrawCaptButton;
end;
procedure TForm1.WMSetText(var Msg : TWMSetText);
// WMSetText过程与WMNCPaint过程实现方法相同,该过程在设置窗口的文本时被调用
begin
inherited;
DrawCaptButton;
end;
procedure TForm1.WMNCHitTest(var Msg : TWMNCHitTest);
file:// WMNCHitTest过程与WMNCPaint过程实现方法相同,该过程在光标移动或鼠标按钮被按下或鼠标按钮被释放时调用
begin
inherited;
with Msg do
if PtInRect(CaptionBtn, Point(XPos - Left, YPos - Top)) then
Result := htCaptionBtn;//判断鼠标所在位置是否在新按钮的矩形范围内,如果在返回新按钮的标识值
end;
procedure TForm1.WMNCLButtonDown(var Msg : TWMNCLButtonDown);
// WMNCLButtonDown过程与WMNCPaint过程实现方法相同,当光标处于窗口非客户区范围内鼠标左键被按下时调用该过程
begin
inherited;
if (Msg.HitTest = htCaptionBtn) then
ShowMessage(''你点击的是标题栏上的新按钮'');
file://判断被点击的是否是新按钮,如果是显示上面的信息,在这里你可以按你的需要编写程序代码
end;
procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);
begin
Perform(WM_NCACTIVATE, Word(Active), 0);
file://如果窗口大小改变则重画标题栏
end;
end.
三、 程序执行结果
如图1-1所示标题栏上出现一个新按钮
通过以上的示例过程,相信你能根据自己的具体要求,利用Delphi设计出别具特色的Windows窗口来!