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五子棋源代码
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/12
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unit Main;  

interface  

uses  
 Windows, Messages, SysUtils, Classes, Controls, Forms, Dialogs,  
 ExtCtrls, StdCtrls, ComCtrls, Buttons, Graphics, mmsystem;  

type  
 TForm1 = class(TForm)  
  StatusBar1: TStatusBar;  
  GroupBox1: TGroupBox;  
  GroupBox2: TGroupBox;  
  Panel1: TPanel;  
  Label1: TLabel;  
  BitBtn1: TBitBtn;  
  BitBtn2: TBitBtn;  
  Label3: TLabel;  
  Label4: TLabel;  
  BitBtn3: TBitBtn;  
  Image1: TImage;  
  Image2: TImage;  
  Label5: TLabel;  
  Label2: TLabel;  
  Label6: TLabel;  
  Label7: TLabel;  
  Label8: TLabel;  
  Label9: TLabel;  
  Label10: TLabel;  
  Timer1: TTimer;  
  Label11: TLabel;  
  procedure BitBtn2Click(Sender: TObject);  
  procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);  
  procedure Image2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);  
  procedure FormCreate(Sender: TObject);  
  procedure BitBtn3Click(Sender: TObject);  
  procedure Timer1Timer(Sender: TObject);  
  procedure Label11MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;  
   Shift: TShiftState; X, Y: Integer);  

 private  
  { Private declarations }  
 public  
  { Public declarations }  
 end;  

 FiveChess_Struct=record  
     x1 : integer;  
     y1 : integer;  
     x2 : integer;  
     y2 : integer;  
     state : byte;  
 end;  
 FiveChess_Data=array [0..14,0..14] of FiveChess_Struct;  

 Player = ( NON,White,Black);  

var  
 Form1: TForm1;  
 Start_Flag : Boolean;  
 FiveChess_Array:FiveChess_Data ;  
 Online: player;  
 whitewin,blackwin:byte;  
 whitetime,blacktime:integer;  
 px1,px2,py1,py2 : integer;  

 Undo_i,Undo_j : integer;  
function Ini_Main():Boolean ;  
implementation  

uses Option;  

{$R *.DFM}  
//{$R AOE.RES}  


procedure Ini_FiveChess_Array();  
var  
  i , j,k: integer;  
begin  

   For i:=0 to 14 do begin  
     For j:=0 to 14 do begin  
       FiveChess_Array[i,j].x1:=16+25*j;  
       FiveChess_Array[i,j].y1:=16+25*i;  
       FiveChess_Array[i,j].x2:=36+25*j;  
       FiveChess_Array[i,j].y2:=36+25*i;  
       FiveChess_Array[i,j].state:=0;  
       end;  
    end;  
end;  

procedure Draw_qi

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