在了TPerson类中,现在我想删除人的记录时顺便调用TThing类删除和人有关的东西,事务问题就出现啦:事务不能嵌套啊。如果先删除TThing,再重新声明事务删除TPerson,如果TPerson出错,还怎么回滚TThing?
如:
procedure Tperson.Drop(const person:String);
var
sqlString:String;
thing:Tthing;
begin
sqlString := 删除的SQL语句;
thing := Tthing.Create(self.DBOperate); //TDBOperate_DL类型的DBOperate是作为参数传进去的。
Self.DBOperate.BeginTrans;
Try
Thing.Drop(person); //里面有事务见上面的代码
Self.DBOperate.Execute(sqlString);
self.DBOperate.CommitTrans;
except
self.DBOperate.RollbackTrans;
raise;
end;
end;
解决方法,两阶段提交,先粘点背景知识:
不论两层或三层体系,事物处理都是通过两阶段提交实现的。在第一阶段,每个执行的的资源\记录被写入 事物环境(Transcation Context)中,然后资源协调者顺序
查询每一个参与事物的执行是否成功,如果都没有问题的话,就进入第二阶段,每个执行都开始Commit它的操作。如果有一个执行有问题的话,资源协调者通知所有下属的执行放弃Commit,恢复数据原状态。
参考COM+的事务运行,如果一个组件是需要事务的,那么在组件创建时,事务就已经开始了,在组件销毁时进行事务投票,如果是根事务,则进行提交或回滚事务。(如果组件支持池化,这两种情况发生在组件激活和休眠事件中)。于是我们定义一个类如下。
//业务类的祖先类,用于提供统一的事务支持
TTS_DL = class
private
isRootTrans:Boolean; //是否是根事务
isNeedTrans:Boolean; //是否需要事务
public
DBOperate:TDBOperate_DL; //操作数据库的类的实例
procedure SetComplete;
procedure SetAbort;
constructor Create(const newDBOperate:TDBOperate_DL;needTrans:Boolean);//是否需要事务支持
destructor Destroy;override;
end;
在该类创建时,除了传递进操作数据库的类的实例外,再传入一个是否需要事务的标志,因为如果是只做读取数据库的操作,就用不着事务了。
类实现代码如下:
constructor TTS_DL.Create(const newDBOperate: TDBOperate_DL;
needTrans: Boolean);
begin
inherited Create;
self.DBOperate := newDBOperate;
self.isNeedTrans := needTrans; //赋值是否需要事务
if self.isNeedTrans then
begin
//如果在事务里,就不是根事务,保留事务上下文里isCommit的值不变
if self.DBOperate.isInTrans then
&