Windows下编程的工具有很多,例如VB,Delphi,VC等等.我在这里不想讨论"它们的具体哪个更好一点"这种幼稚的问题.玩过DOS程序设计的人都知道,DOS下很多语言的实质核心还是调用系统提供的汇编中断函数.到了Windows下,它就变成了我们常说的API了.而在Windows下写程序很多时候都是调用API,语言,只不过是一个表达工具而已.
我现在已经参加工作大约有半年左右,我们公司是用Borland公司的Delphi作为主开发工具.本着未偏袒任何一个工具的立场,我说句公道话:Delphi是目前Win32下开发程序的最快速,最有效率的工具.
Delphi适合用来开发应用程序,但是有时侯一些底层的东西可以直接使用C语言来开发.我在公司经常开发跟硬件相关的项目,而很多硬件的SDK包是用C来写的.这个时候我一般把它们转换成Delphi(PASCAL)语法的代码.下面谈一下我的个人粗浅经验.因为当时学校教的是Pascal语言,所以我对C语言并不是太熟手.下面的观点或者代码如有错漏之处希望高手们放小弟一马:)
一:将C语言的程序编译成DLL供Delphi调用.这种方法过于简单,而且需要额外带一个DLL文件,所以不在本文的讨论范围之内.
二:直接转换C语言代码到DELPHI代码
C语言的函数格式与Delphi不同,它们是函数返回类型在前,函数声明在后.对于没有任何返回类型的函数则定义为VOID类型.
例如:Delphi中函数function MyFunction:(intIN:integer):Bool;相应的C语言代码就变成Bool MyFunction(int intIN);又例如procedure MyProcedure;====>void MyProcedure;采用这种方法,一般要求对C语言比较熟悉.我一般是采用这种方法.下面是我收集整理的自己常用的Delphi与C之间的类型对应表.其中左边是C类型,右边是对应的Delphi类型:
以下是引用片段:
ABC -> TABC
ACCEL - > TAccel
ATOM - > TAtom
BITMAP - > TBitMap
BITMAPCOREHEADER - > TBitmapCoreHeader
BITMAPCOREINFO - > TBitmapCoreInfo
BITMAPFILEHEADER - > TBitmapFileHeader
BITMAPINFO - > TBitmapInfo
BITMAPINFOHEADER - > TBitmapInfoHeader
BOOL - > Bool
CBT_CREATEWND - > TCBT_CreateWnd
CBTACTIVATESTRUCT - > TCBTActivateStruct
CHAR - > Char
CHAR* - > PChar
CLIENTCREATESTRUCT - > TClientCreateStruct
COLORREF - > TColorRef
COMPAREITEMSTRUCT - > TCompareItemStruct
COMSTAT - > TComStat
CREATESTRUCT - > TCreateStruct
CTLINFO - > TCtlInfo
CTLSTYLE - > TCtlStyle
CTLtype - > TCtltype
DCB - > TDCB
DDEAACK - > TDDEAck
DDEADVISE - > TDDEAdvise
DDEDATA - > TDDEData
DDEPOKE - > TDDEPoke
DEBUGHOOKINFO - > TDebugHookInfo
DELETEITEMSTRUCT - > TDeleteItemStruct
DEVMODE - > TDevMode
DOUBLE - > Double
DRAWITEMSTRUCT - > TDrawItemStruct
DWORD - > LongInt
ENUMLOGFONT - > TEnumLogFont
EVENTMSG - > TEventMsg
FARPROC - > TFarProc
FIXED - > TFixed
FLOAT - > Single
GLYPHMETRICS - > TGlyphMetrics
HANDLE - > THandle
HANDLETABLE - > THandleTable
HARDWAREHOOKSTRUCT - > THardwareHookStruct
HELPWININFO - > THelpWinInfo
INT - > Integer
KERNINGPAIR - > TKerningPair
LOGBRUSH - > TLogBrush
LOGFONT - > TLogFont
LOGPALETTE - > TLogPal