在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在J2ME中生成随机数的操作进行一个简单的整理,希望对大家能有帮助。J2ME和J2SE不同,不能使用Math类的random来生成随机数字,只能使用Java.util包的Random类来生成随机数字。 一、创建Random类型的对象 Random random = new Random(); Random random = new Random(10010010); 以上两种是创建Random对象的方式,第一种使用默认构造方法,和以下的代码作用完全等价: Random random = new Random(System. currentTimeMillis()); 相当与使用当前时间作为种子数字来进行创建。第二种方式通过自己来指定种子数字来进行创建。大家可以根据需要使用以上两种方式的任一种。 二、生成随机数字 创建好了随机对象以后,我们就可以来生成随机数字了: 生成随机整数:int k = random.nextInt(); 生成随机长整数:long l = random.nextLong(); 三、生成指定范围的数字 例如生成0-10之间的随机数字: int k = random.nextInt(); int j = Math.abs(k % 10); 首先生成一个随机整数k,然后用k和10取余,最后使用Math类的abs方法取绝对值,获得0-10之间的随机数字。获得0-15之间的随机数,类似: int k = random.nextInt(); int j = Math.abs(k % 15); 获得10-20之间的随机数字: int k = random.nextInt(); int j = Math.abs(k % 10) + 10; (责任编辑:admin) |