网站导航免费论文 原创论文 论文搜索 原创论文 网学软件 学术大家 资料中心 会员中心 问题解答 原创论文 大学论文导航 设计下载 最新论文 下载排行 原创论文
返回网学首页
网学联系
最新论文 推荐专题 热门论文 素材专题
当前位置: 网学 > 编程文档 > JSP > 正文

分析MIDP低级事件处理机制

来源:http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/11/29

  在MIDP高级事件处理机制中我们讲述了如何实现CommandListener和ItemStateListener接口来完成高级事件处理。但是来自于键盘输入的低级事件是不能由Command来完成的。你必须继承Canvas类并覆盖其中的方法来完成低级事件的处理。

  通常低级事件的处理是为了满足游戏开发的需要,因为游戏开发相关的问题非常复杂。因此不在这里进行阐述,有兴趣的朋友可以和我索要相关的游戏开发资料。MIDP定义了如下键值在Canvas类内

  KEY_NUM0

  KEY_NUM1

  KEY_NUM2

  KEY_NUM3

  KEY_NUM4

  KEY_NUM5

  KEY_NUM6

  KEY_NUM7

  KEY_NUM8

  KEY_NUM9

  KEY_STAR

  KEY_POUND

  这些都是按键基本值,为了提高程序的可移植性你应该经可能的使用标准键值,当然有些手机是触摸屏的。事件的传递是通过如下方法来实现的。

  protected void keyPressed(int keyCode)

  protected void keyReleased(int keyCode)

  protected void keyRepeated(int keyCode)

  protected void pointERPressed(int x, int y)

  protected void pointerDragged(int x, int y)

  protected void pointerReleased(int x, int y)

  protected void showNotify()

  protected void hideNotify()

  protected abstract void paint(Graphics g)

  commandAction() method of the CommandListener interface

  开发者应该继承Canvas类的同时覆盖相应的方法来实现低级事件的处理,低级事件的处理是连续的、串行的,在前面的事件返回之前后面的事件不会执行,当然也有例外,你可以参考API doc得到答案。针对上面的几个方法我简单介绍一下,前三个函数是针对按键事件处理的,获得用户的按键值后进行相关的事件处理,有一点需要注意,并不是所有的设备都支持keyRepeat特性,因此在使用之前你应该通过hasRepeatEvents()函数来判断,接下来的三个函数是针对触摸屏式的设备的,它以屏幕上的点的位置位参数,注意在使用他们以前应该判断设备是不是支持这个特性,使用hASPointerEvents()判断,后面的两个函数是屏幕被显示和被隐藏的时候触发的。paint()和commandAction()大家肯定都很熟悉了,paint()在Canvas被初始化或者调用repaint()的时候执行。

  下面是一个例子,它的功能就是在屏幕上显示出你按下键的键值,界面非常简单因此没有抓图。代码如下所示:

import Javax.microedition.lcdui.Display;
  import javax.microedition.midlet.MIDlet;
  import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
  public class LowLevelMIDlet extends MIDlet
  {
  private Display display;
  private KeyCanvas keyCanvas;
  protected void startApp() throws MIDletStateChangeException
  {
  display = Display.getDisplay(this);
  keyCanvas = new KeyCanvas();
  display.setCurrent(keyCanvas);
  }
  protected void pauseApp()
  {
  }
  protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException
  {
  }
  }
  import javax.microedition.lcdui.Canvas;
  import javax.microedition.lcdui.Command;
  import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
  import javax.microedition.lcdui.Displayable;
  import javax.microedition.lcdui.Graphics;
  public class KeyCanvas extends Canvas implements CommandListener
  {
  private String key = "Press any key";
  protected void paint(Graphics g)
  {
  g.setColor(255, 255, 255);
  g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
  g.setColor(0, 0, 0);
  g.drawString(key, getWidth() / 2, getHeight() / 2, Graphics.TOP
  | Graphics.HCENTER);
  }
  public void keyPressed(int keyCode)
  {
  key = keyCode + " is pressed";
  repaint();
  }
  public void keyReleased(int keyCode)
  {
  key = keyCode + " is released";
  repaint();
  }
  public void commandAction(Command arg0, Displayable arg1)
  {
  }
  }

(责任编辑:admin)

网学推荐

免费论文

原创论文

设为首页 | 加入收藏 | 论文首页 |原创论文 | 论文专题 | 设计下载 | 网学软件 | 论文模板 | 论文资源 | 程序设计 | 关于网学 | 站内搜索 | 网学留言 | 友情链接 | 资料中心
版权所有 QQ:3710167 邮箱:3710167@qq.com 网学网 [Myeducs.cn] 您电脑的分辨率是 像素
Copyright 2008-2020 myeducs.Cn www.myeducs.Cn All Rights Reserved 湘ICP备09003080号 常年法律顾问:王律师