1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 第 5 章 实现基本活动 这一章解释了流程定义的基础,流程虚拟机给予的功能 以及活动实现是如何构建的。 同时,客户端API被用来执行包含了那些活动实现的流程。 5.1. ActivityBehaviour PVM库没有包含完整的流程结构。 作为替代的是,活动的运行时行为被委派给一个ActivityBehaviour. 换句话讲,ActivityBehaviour是一个接口, 它用来在纯Java环境实现流程结构的运行时行为。
当一个活动行为被调用时,它就处于执行传播的全部控制中。 换句话说,一个活动行为可以决定下一步应该执行什么执行。 比如,可以使用execution.take(Transition)获得一个转移, 或者使用execution.waitForSignal()进入等待阶段。 万一活动行为没有调用任何上述的执行传播方法, 执行将 按默认方式执行。 5.2. ActivityBehaviour实例 我们会启动一个非常原始的hello world例子。 一个Display活动会将一条信息打印到控制台:
让我们使用这个活动构建我们第一个流程定义:Display实例流程
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