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解决 Java ME 设备碎片问题
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/11/29
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  一次编写、随处运行的口号曾驱动了 Java 编程语言的流行,但在 Java Micro Edition (Java ME) 的世界中却并不适用。屏幕大小、颜色深度和内存等设备功能显著不同。您必须选择配置文件、配置和 J2ME API,而且会碰到我们所谓的设备碎片问题。本教程介绍如何使用 IDE 的内置功能来解决 Java ME MIDP 设备碎片问题

  需求

  开始之前,需要在您的计算机中安装以下软件:

  Java Standard Development Kit (JDK) 版本 5.0 或 6.0

  带有 Mobility 包的 NetBeans IDE 6.0

  注意:可以使用 Mobility Pack 附带的 Sun Java 无线工具包(Wireless Toolkit)部署此项目。不必使用其他软件来执行本教程介绍的基本概念。但是,如果需要部署到其他平台,我们建议您下载您要调整的适当仿真程序。可以使用以下几个最流行的 CLDC/MIDP 设备平台:

  Nokia Series 40 SDKs for Symbian OS

  Nokia Series 60 SDKs for Symbian OS

  Sony Ericsson SDK 2.2.4 for the Java ME platform

  Motorola Java ME SDK v6.4 for Motorola OS Products

  如果您不了解 NetBeans Mobility Pack 或 Java ME 开发,建议您在继续本教程之前,阅读 NetBeans Mobility Pack 6.0 for CLDC 快速入门指南。本指南包括有关添加和注册平台仿真程序的章节。

  设置应用程序

  本例使用一个叫做 Ball Shot 的简单游戏,阐述如何调整设备功能来解决设备碎片问题。

  下载 BallShotGame.zip 项目

  解压项目并将内容放在 IDE 的 project_home 目录中。

  有关将 mobility 项目导入 IDE 中的更多说明,请参阅 Mobility 项目导入指南。

  创建自定义配置

  解决设备碎片问题的一个策略基于 项目配置 的 NetBeans 使用。这允许您创建一组源码并为要调整的每个移动设备进行定制。注意保持配置一致,以便仿真程序平台和目标设备与要创建的“项目”配置相对应。在下例中,Nokia Series 40 是目标配置。

(责任编辑:admin)

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