被继承的类成为父类,继承的类成为子类.通过继承能够提高代码的重用性和可维护性.类的继承用 extends 关键字.
格式:
复制代码 代码如下:
class 子类名称 extends 父类名称{
//子类方法体.
}
通过parent::关键字也可以在子类方法中调用父类的成员方法,格式如下:
parent::父类的成员方法(参数);
覆盖父类的方法: 所谓的覆盖父类的方法,也就是使用子类中的方法替换从父类中继承的方法,也叫方法的重写.重写的关键就在与子类中创建与父类中相同的方法,g包括方法名称,参数和返回类型.
多态性: 多态性是指一段
程序能够处理多种类型对象的能力.php多态有两种实现方法,即通过继承实现多态和通过接口实现多态.
通过继承实现多态,即通过重写继承的成员方法来达到多态的效果.
复制代码 代码如下:
<?php
abstract class ParentClass{
abstract function printMessage();
}
class SubClassA extends ParentClass{
function printMessage(){
echo "i am message from class A";
}
}
class SubClassB extends ParentClass{
function printMessage(){
echo "i am message from class B";
}
}
function printMSG($object){
if( $object instanceof ParentClass){
$object->printMessage();
}else{
echo "error!";
}
}
$objectA=new SubClassA();
printMSG($objectA);
$objectB=new SubClassB();
printMSG($objectB);
?>
通过接口实现多态,通过定义接口,与空方法.然后类继承接口.
复制代码 代码如下:
<?php
interface interfaceInfo{
function printMessage();
}
class ClassA implements interfaceInfo{
function printMessage(){
echo "message form class A";
}
}
class ClassB implements interfaceInfo{
function printMessage(){
echo "message form class B";
}
}
function printMSG($object){
if($object instanceof interfaceInfo){
$object -> printMessage();
}else{
echo "error !";
}
}
$objectA =new ClassA();
printMSG($objectA);
$objectB =new ClassB();
printMSG($objectB);
?>
ps. 抽象类和接口.
抽象类和接口都是不能被实例化的特殊类.他们都是能够配合面向对象多态性一起使用.
抽象类:
抽象类是一种不能实例化的类,只能作为其他类的父类来使用.抽象类使用abstract 关键字来声明,其格式如下:
复制代码 代码如下:
abstract class 抽象类名{
abstract function 成员方法(参数);//
}
抽象类和普通类相似,包含成员变量,成员方法.两者区别在于抽象类至少要包含一个抽象方法.抽象方法没有方法体,其功能的实现只能在子类中完成.抽象方法也使用关键字 abstract 来修饰.
接口:
继承特性简化了对象和类的创建,增强了代码的可重用性.但php只支持单继承,如果想实现多重继承,就要使用接口.
接口的声明:通过interface 关键字来实现,接口中声明的方法必须是抽象方法,接口中不能声明变量,只能使用const 关键字声明为常量的成员属性,并且接口中所有成员都必须具备puclic 的访问权限.ainterface 声明接口格式如下:
复制代码 代码如下:
inerface 接口名称{
//常量成员;//成员只能是常量.
//抽象方法;
}
由于接口不能实现实例化操作,因此只能借助子类继承接口的形式来实现.实现的格式是:
复制代码 代码如下:
Class 子类名 implements 接口名1[,接口名2,接口名3,.....]{
//子类方法体.
}
常用关键字:
1) final:final之意为最终的,最后的.这就以为着通过final 关键字修饰的类和方法都为最终版本.不能被继承,也不能有子类.不能重写,也不能被覆盖.
2) static: 通过static 关键字修饰的成员属性和成员方法称为静态属性和静态方法.