1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 在所有的最简单的程序中,大多数对象都有一个标识,一个重要的商业应用对象,例如一个Customer或者一个SKU,有一个或者更多的属性---id,name,email地址,这样可以把它从同一个类的其他实例区分开来。此外,对象有一个恒定的标识:它是贯穿于整个应用程序的一个唯一的标识,对于程序员来说,”customer A”在任何地方就是”customer A”,并且只要你的程序在持续运行时"customer A"仍然是"customer A"。 但是一个对象不需要有一个标识。有些对象仅仅是为了描述其他对象的属性。 例如:通常用一个对象描述一个日期、一个数字或者货币。日期、整数或美元的类定义是都是便于使用的、快捷、便于封装的,并且方便进行拷贝,相互比较,甚至是创建。 从表面上看,这些描述简单的对象很容易被执行:它们的语句非常少,在构造类时无论是应用于Customer还是SKU都没有什么不同。这个想法似乎是正确的,但是所谓的"似乎正确"很容易产生一些bug。 请看下面的代码,这是一个关于以美元给员工发放工资的对象的定义和执行操作。多数情况下,它的运行是没有问题的。(这个类被命名为BadDollar,因为它还存在着bug)。考虑一下,看你是否能发现它的bug。 // PHP5 class BadDollar { protected $amount; public function __construct($amount=0) { $this->amount = (float)$amount; } public function getAmount() { return $this->amount; } public function add($dollar) { $this->amount += $dollar->getAmount(); } } class Work { protected $salary;public function __construct() { $this->salary = new BadDollar(200);} public function payDay() { return $this->salary; } } class Person { public $wallet; } function testBadDollarWorking() { $job = new Work; $p1 = new Person; $p2 = new Person; $p1->wallet = $job->payDay(); $this->assertEqual(200, $p1->wallet->getAmount()); $p2->wallet = $job->payDay(); $this->assertEqual(200, $p2->wallet->getAmount()); $p1->wallet->add($job->payDay()); $this->assertEqual(400, $p1->wallet->getAmount()); //this is bad — actually 400 $this->assertEqual(200, $p2->wallet->getAmount()); //this is really bad — actually 400 $this->assertEqual(200, $job->payDay()->getAmount()); }
(责任编辑:admin) |