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深入PHP中的HashTable结构详解

来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 13/06/18

鉴于大家对PHP十分关注,我们编辑小组在此为大家搜集整理了“深入PHP中的HashTable结构详解”一文,供大家参考学习

HashTable是Zend引擎中最重要、使用最广泛的数据结构,它被用来存储几乎所有的东西。
1.2.1 数据结构
HashTable数据结构定义如下:
复制代码 代码如下:
typedef struct bucket {
ulong h; // 存放hash
uint nKeyLength;
void *pData; // 指向value,是用户数据的副本
void *pDataPtr;
struct bucket *pListNext; // pListNext和pListLast组成
struct bucket *pListLast; // 整个HashTable的双链表
struct bucket *pNext; // pNext和pLast用于组成某个hash对应
struct bucket *pLast; // 的双链表
char arKey; // key
} Bucket;

typedef struct _hashtable {
uint nTableSize;
uint nTableMask;
uint nNumOfElements;
ulong nNextFreeElement;
Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal */
Bucket *pListHead;
Bucket *pListTail;
Bucket **arBuckets; // hash数组
dtor_func_t pDestructor; // HashTable初始化时指定,销毁Bucket时调用
zend_bool persistent; // 是否采用C的内存分配例程
unsigned char nApplyCount;
zend_bool bApplyProtection;
#if ZEND_DEBUG
int inconsistent;
#endif
} HashTable;

总的来说,Zend的HashTable是一种链表散列,同时也为线性遍历进行了优化,图示如下:


HashTable中包含两种数据结构,一个链表散列和一个双向链表,前者用于进行快速键-值查询,后者方便线性遍历和排序,一个Bucket同时存在于这两个数据结构中。
关于该数据结构的几点解释:
链表散列中为什么使用双向链表?
一般的链表散列只需要按key进行操作,只需要单链表就够了。但是,Zend有时需要从链表散列中删除给定的Bucket,使用双链表可以非常高效的实现。
nTableMask是干什么的?
这个值用于hash值到arBuckets数组下标的转换。当初始化一个HashTable,Zend首先为arBuckets数组分配nTableSize大小的内存,nTableSize取不小于用户指定大小的最小的2^n,即二进制的10*。nTableMask = nTableSize – 1,即二进制的01*,此时h & nTableMask就恰好落在 [0, nTableSize – 1] 里,Zend就以其为index来访问arBuckets数组。
pDataPtr是干什么的?
通常情况下,当用户插入一个键值对时,Zend会将value复制一份,并将pData指向value副本。复制操作需要调用Zend内部例程 emalloc来分配内存,这是个非常耗时的操作,并且会消耗比value大的一块内存(多出的内存用于存放cookie),如果value很小的话,将会造成较大的浪费。考虑到HashTable多用于存放指针值,于是Zend引入pDataPtr,当value小到和指针一样长时,Zend就直接将其复制到pDataPtr里,并且将pData指向pDataPtr。这就避免了emalloc操作,同时也有利于提高Cache命中率。
arKey大小为什么只有1?为什么不使用指针管理key?
arKey是存放key的数组,但其大小却只有1,并不足以放下key。在HashTable的初始化函数里可以找到如下代码:
复制代码 代码如下:
p = (Bucket *) pemalloc(sizeof(Bucket) - 1 + nKeyLength, ht->persistent);

可见,Zend为一个Bucket分配了一块足够放下自己和key的内存,上半部分是Bucket,下半部分是key,而arKey“恰好”是Bucket的最后一个元素,于是就可以使用arKey来访问key了。这种手法在内存管理例程中最为常见,当分配内存时,实际上是分配了比指定大小要大的内存,多出的上半部分通常被称为cookie,它存储了这块内存的信息,比如块大小、上一块指针、下一块指针等,baidu的Transmit程序就使用了这种方法。
不用指针管理key,是为了减少一次emalloc操作,同时也可以提高Cache命中率。另一个必需的理由是,key绝大部分情况下是固定不变的,不会因为key变长了而导致重新分配整个Bucket。这同时也解释了为什么不把value也一起作为数组分配了——因

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