武正伦
背景音乐不仅在软件中起到“声”、“文”并茂的效果,而且能使用户减少在漫长的计算、等待过程中所带来的困倦和烦躁情绪,我们将通过用Microsoft Visual Basic开发为例,来讲解背景音乐在软件中的应用。
使用Microsoft Visual Basic进行多媒体音乐的播放是一件非常容易的事情。Microsoft Windows系统中支持两种声音文件:WAV格式文件和MIDI格式文件,一般使用API(Window
s应用
程序编程接口)函数sndPlaySound播放WAV格式文件,使用mciExecute函数来播放MIDI文件。
1、播放WAV格式文件
要播放WAV格式文件,你必须在
程序窗口的通用声明部分或标准模块中添加如下的声明:
Public Const SND_SYNC = &&H0
Public Const SND_ASYNC = &&H1
Public Const SND_NODEFAULT = &&H2
Public Const SND_MEMORY = &&H4
Public Const SND_ALIAS = &&H10000
Public Const SND_FILENAME = &&H20000
Public Const SND_RESOURCE = &&H40004
Public Const SND_ALIAS_ID = &&H110000
Public Const SND_ALIAS_START = 0
Public Const SND_LOOP = &&H8
Public Const SND_NOSTOP = &&H10
Public Const SND_VALID = &&H1F
Public Const SND_NOWAIT = &&H2000
Public Const SND_VALIDFLAGS = &&H17201F
Public Const SND_RESERVED = &&HFF000000
Public Const SND_TYPE_MASK = &&H170007
Private Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As Long
sndPlaySound函数需要两个参数:第一个参数soundfilename是要播放的WAV文件的名称;第二个参数是一个表明播放方式的标识常量,其定义的值如前面的声明所示,通常所使用的标识意义如下:
SND_SYNC播放WAV格式文件,播放完毕后将控制转移回应用中。
SND_ASYNC播放WAV格式文件,将控制立即转移回应用
程序中,而不管对WAV文件的播放是否结束。
SND_MEMORY用于播放以前已经加载到内存中的WAV格式文件。
SND_LOOP循环播放WAV格式文件。
注意:SND_LOOP标识通常需要同SND_ASYNC共同使用,也即在两个标识之间添加“与”播放符,以免在对WAV格式文件进行播放的时候将系统挂起。
2、播放MIDI格式文件
播放MIDI格式文件时,你必须在
程序窗口的通用声明部分中或标准模块中添加如下的声明语句:
Private Declare Function mciExecute Lib "winmm.dll" Alias "mciExecute" (ByVal lpstrCommand As String) As Long
API函数mciExecute只有一个参数:CommandString,它是一个命令字符串,用于表明对声音文件播放的命令,例如,要完整播放声音文件“C:WindowsMediaCanyon.mid”,只需要用以下一些语句即可实现:
Dim ReturnValue As Long
ReturnSoundValue = mciExecute("play C:WindowsMediaCanyon.mid")
如果只播放MIDI格式文件的部分,就可以使用fromto这种语句格式,例如:需要播放CANYON.MID文件的20毫秒到500毫秒的部分,可以使用如下的语句:
Dim ReturnValue As Long
ReturnSoundValue = mciExecute("play C: WINDOWS MEDIACANYON.MID from 20 to 500")
使用API函数mciExecute也可以用来对WAV格式文件进行播放,方法同播放MIDI基本一样。现举列如下:
1、在Visual Basic应用窗体中加入以下声明:
Private Declare Function sndPlaySound Lib