三、变量和常数
常数以表明常数意义的名词命名,一般不区分常数的类型:
Const DefaultConcentration As Single = 0.01
在严格要求的代码中,常数以c_开头,如c_DefaultConcentration,但最好不要用它,它会带来输入困难。
普通类型的变量,只要用有意义的名字命名即可,不可使用简称和无意义的名称诸如A,x1等,下面给出了良好的例子:
Dim Index As Integer
Dim NextMonthExpenditure As Decimal
Dim CustomerName As String
不能起太长的名字,应该尽量简洁,如下面的例子:
Dim VariableUsedToStoreSystemInformation As String ''* 错误,太复杂了
Dim SystemInformation As String ''* 正确,简单明了
Dim sysInfo As String ''* 错误,过于简单
特殊情况可以考虑一个字母的变量:
Dim g As Graphic
对于控件,应该指明控件的类型,方法是直接在变量后面加以类名:
Friend WithEvents NextPageButton As Button ''* 按钮
Friend WithEvents ColorChoicerPanel As Panel ''* 面版
Friend WithEvents CardFileOpenDialog As FileOpenDialog ''* 文件打开对话框
等等,无需规定某种类型的变量的前缀,只需把类型写在后面就行了,试对比下列代码:
btnCancel.Text = "&Cancel"
CancelButton.Text = "&Cancel"
显然后者更能使阅读者明白变量的类型是一个按钮。
四、标签
标签就是用于Goto跳转的代码标识,由于Goto并不推荐使用,所以标签的使用也比较苛刻。标签必须全部大写,中间的空格用下划线_代替,而且应该以_开头,比如:
_A_LABEL_EXAMPLE:
如此定义标签是为了与其他代码元素充分区别。
五、名字空间
通常,一个工程使用一个名字空间,通常不需要用Namespace语句,而是在工程选项的“Root Namespace”中指定,使用根名字空间可以使代码更加整齐,容易修改,这一点是VB十足的优点。名字空间的语法是:
公司名.产品名[.组件名的复数]
如:
Namespace Ninputer.VirtualScreen
Namespace Ninputer.CardEditor.CustomeControls
随便起一个名字空间的名字绝对不是一个好主意,一定要遵守上述规定。
六、注释
注释的规则繁多,这里仅提到其中一点:正常的注释以''*开头,单独的''只用来注释暂时不用的代码
''* 这是普通的注释
''* 这段代码在调试正确后加入
''If UseHighSpeed(g) = True Then .
这样能够方便的采用代码注释工具控制代码的使用。
以上已经简单的介绍了我使用的VB.net代码规范,这个代码规范也适用于C#。仅供大家参考。