是否是CTestView类。
有了以上基础,我们已经可以从文档类取得任何类的指针。为了方便,我们将其作为一个文档类的成员函数,它有一个参数,表示要获得哪个类的指针。实现如下:
CView* CTestDoc::GetVieww(CRuntimeClass* pClass)
{ CView* pView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL){
pView=GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.");
return NULL;}
return pView;}
其中用了两次视图类的成员函数IsKindOf()来判断,是因为退出while循环有三种可能:
1.pos为NULL,即已经不存在下一个视图类供操作;
2.pView已符合要求。
3.1和2同是满足。这是因为GetNextView()的功能是将当前视图指针改变成一个视图的位置同时返回当前视图指针,因此pos是pView的下一个视图类的POSITION,完全有可能既是pos==NULL又是pView符合需要。当所需的视图是最后一个视图是最后一个视图类时就如引。因此需采用两次判断。
使用该函数应遵循如下格式(以取得CTestView指针为例):
CTestView* pTestView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));
RUNTIME_CLASS是一个宏,可以简单地理解它的作用:将类的名字转化为CRuntimeClass为指针。
至于强制类型转换也是为了安全特性考虑的,因为从同一个基类之间的指针类型是互相兼容的。这种强制类型转换也许并不必要,但能避免一些可能出现的麻烦。3.从一个视图类取得另一视图类的指针 综合1和2,很容易得出视图类之间互相获得指针的方法:就是用文档类作中转,先用1的方法得到文档类的指针,再用2的方法,以文档类的视图定位函数取得另一个视图类。同样,可以实现成一个函数:
(假设要从CTestAView中取得指向其它视图类的指针)
CView* CTestAView::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{ CTestDoc* pDoc=(CTestDoc*)GetDocument();
CView* pView;
POSITION pos=pDoc->GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL){
pView=pDoc->GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.");
return NULL;}
return pView;}
这个函数和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文档类指针,二是在GetFirstViewPosition()和GetNextView()前加上了文档类指针,以表示它们是文档类成员函数。
有了此函数;当要从CTestAView中取得CTestBView的指针时,只需如下:
CTestBView* pTestbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));4. 从主帧窗口类获得视图类指针 对本文所举的Test这各SDI
程序来说,这是简单的,只需用CFrameWnd类的GetActiveView()成员函数即可。格式如下:
CFrameWnd::GetActiveView()
但将此函数应用在MDI应用的CMDIFrameWnd为中时,并不象所想的那样获得当前活动子窗口的视图类,而是返回NULL,这是一个要领性
问题。在MDI程序中,CMDIFrameWnd没有和任何视图类发生关系,也就是说没有视图类直接属于它,只有子帧窗口类CMDIChildWnd才是所有子窗口视图类的父窗口。而子帧窗口的父窗口才是CFrameWnd。因此,在MDI
程序中获得活动视图类的正确方法应为:先获得活动子帧窗口,再从活动子帧窗口中获得活动视图类:
//获得活动子帧窗口
CMDIChildWnd* pChild=(CMDIChildWnd*)GetActiveFrame();
//或:CMDIChildWnd* pChild=MDIGetActive();
//获得活动子帧窗口的活动视图
CMyView* pView=(CMyView*)pChild->GetActiveView();5.从视图类中获得主帧窗口类指针:用