nbsp;);
该函数的第一个参数是第四步返回的实体句炳,通常我们设置目标实体的重传次数,也就是接收消息的网络设备的实体。第二个参数是
重传次数。
8。创建上下文句炳,用到的函数是HSNMP_CONTEXT SnmpStrToContext(
HSNMP_SESSION session, // handle to the WinSNMP session
smiLPCOCTETS string // pointer to a string structure
);
该函数的第一个参数是第二步返回的会话句炳,第二个参数与你在第三步中设置的传输模式有关,如果你选则后两个参数,那么这里的string就是共同体名。该函数返回一个上下文句炳。
由此我们的到了三个重要的句炳,总结一下:1。会话句炳,2。实体句炳,3。上下文句炳,请记住这三个重要的句炳,因为它们在SNMP编程过程中时刻用到,只有在结束后才释放他们。
9。创建变量捆绑列表,用到的函数是HSNMP_VBL SnmpCreate
vbl(
HSNMP_SESSION session, // handle to the WinSNMP session
smiLPCOID name, // pointer to the variable name
smiLPCVALUE value // pointer to the value to associate
// with the variable
&nbs