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SOCKET类的设计和实现
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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int nLeft = nCount;

PBYTE pBuf = (PBYTE)lpBuf;


//读完nCount个字节的数据

while(nLeft > 0)

{

//CSocket的Receive,阻塞操作,读取到数据才继续

nRead = m_pSocket->Receive(pBuf, nLeft);

if (nRead == SOCKET_ERROR)

{

int nError = m_pSocket->GetLastError();

AfxThrowFileException(CFileException::generic, nError);

ASSERT(FALSE);

}

else if (nRead == 0)

{

return nCount - nLeft;

}


nLeft -= nRead;

pBuf += nRead;

}

return nCount - nLeft;

}


//和一个CArchive对象关联使用

//读取数据,能读多少是多少

nRead = m_pSocket->Receive(lpBuf, nCount, 0);

if (nRead == SOCKET_ERROR)

{

int nError = m_pSocket->GetLastError();

AfxThrowFileException(CFileException::generic, nError);

ASSERT(FALSE);

}

return nRead;

}


文件写的实现

void CSocketFile::Write(const void* lpBuf, UINT nCount)

{

ASSERT (m_pSocket!=NULL);


//CSocket的函数Send,阻塞操作,发送完毕才继续

int nWritten = m_pSocket->Send(lpBuf, nCount);

if (nWritten == SOCKET_ERROR)

{

int nError = m_pSocket->GetLastError();

AfxThrowFileException(CFileException::generic, nError);

}

}

从CSockefFile的读写实现可以看出,CSocketFile如果独立使用,在Read操作时可能出现无限等待,因为数据是分多个消息多次送达的,没有读取到指定长度的数据并不表示数据读取完毕。但是和CArchive配合使用,则仅仅读取到数据就返回。至于数据是否读取完毕,可以使用CArchive的IsBufferEmpty函数来判断。

其他CFile界面,CSocketFile没有实现。

从CScocketFile的设计和实现来看,CSocketFile是使用CSocket的一个很好的例子,也是使用CFile的一个例子。

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