(pDC);
}
m_brBkgnd是个CBrush,在此之前已经初始化过了,关键代码是最后返回TRUE,而不是默认的调用基类函数,返回TRUE意在告诉Windows:“我已经画过背景了,你不要再画了”。现在来看看运行的效果:
图.3 重画背景的效果
使用位图作为对话框的背景也不难,就是在整个客户区画一个位图背景,
第二步:改变控件的颜色
看起来不如刚才效果好,控件文字的颜色和背景色都没有改变,这是因为我们还没有处理WM_CTLCOLOR消息。WM_CTLCOLOR是Windows的控件向其父窗口发送最频繁的通知消息之一,例如,许多控件发送WM_CTLCOLOR消息给父窗口,让父窗口提供画刷来画自己的背景。MFC的窗口类对这个通知消息特殊对待,如果父窗口没有处理这个通知消息,MFC的窗口类就根据WM_CTLCOLOR通知消息的来源将这个WM_CTLCOLOR消息发送回控件,让控件自己处理,这就是所谓的“消息反射”,不仅是WM_CTLCOLOR,MFC对很多通知消息都做了反射,不过我们今天的例子没有使用“消息反射”,我们在控件的父窗口,也就是对话框窗口处理这个通知消息。还有一点需要说明的是,WM_CTLCOLOR消息是16位的Windows平台的消息,在32位的Windows平台上取而代之的是一系列更明确的通知消息:
WM_CTLCOLORBTN 按钮控件
WM_CTLCOLORDLG 对话框
WM_CTLCOLOREDIT 编辑控件
WM_CTLCOLORLISTBOX 列表框控件
WM_CTLCOLORSCROLLBAR 滚动条控件
WM_CTLCOLORSTATIC 静态文本控件
MFC为了兼容性考虑,仍旧使用OnCtlColor响应这些消息,但是通过参数nCtlColor来具体的区分他们。在这个函数中,我们可以通过改变pDC参数的属性来改变控件的绘制,并返回相应的画刷句柄给控件,控件使用这个画刷画自己的背景。下面是我们修改后的OnCtlColor函数:
图.4 就是这段代码的效果,在这里我们不分“青红皂白”,向所有的控件返回我们自己的画刷,看起来不错,Edit控件的文字颜色也改了,但是好像多行Edit控件有了麻烦,看来需要对多行Edit控件特殊对待。
图.4 重载OnCtlColor之后的效果
对于多行Edit控件特殊处理,如下所示,上面的问题解决了:
上面的代码解决了IDC_EDIT_MULTI_LINE的问题,但是对每个多行Edit控件都要判断ID,下面的方法可以一劳永逸地解决多行编辑控件的问题: