HFileOperation()函数返回正处于操作状态的实际文件列表,文件列表名柄保存在hNameMappings成员中。
SHFILEOPSTRUCT结构还包含一个SHNAMEMAPPING结构的数组,此数组保存由SHELL计算的每个处于操作状态的文件的新旧路径。
在使用该函数删除文件时必须设置SHFILEOPSTRUCT结构中的神秘FOF_ALLOWUNDO标志,这样才能将待删除的文件拷到Recycle Bin,从而使用户可以撤销删除操作。需要注意的是,如果pFrom设置为某个文件名,用FO_DELETE标志删除这个文件并不会将它移到Recycle Bin,甚至设置FOF_ALLOWUNDO标志也不行,在这里你必须使用全路径名,这样SHFileOperation才会将删除的文件移到Recycle Bin。
二、编程步骤 1、 启动Visual C++6.0,生成一个单文档视图的项目FileDelete;
2、为项目添加一个菜单ID_FileDelete,然后用Visual C++的Class Wizard为其在视图类新增消息处理函数OnFileDelete();
3、添加代码,编译运行
程序;
三、程序代码/////////////////////////////////////////////////////////////////////// void CFileOperationView::OnFileDelete() { int nOk; char strSrc="d:\\Vb\0";//源文件路径; char strDst="d:\\Vb1\0";//目标文件路径; char strTitle="文件拷贝"; //文件删除进度对话框标题 SHFILEOPSTRUCT FileOp;//定义SHFILEOPSTRUCT结构对象; FileOp.hwnd=this->m_hWnd; FileOp.wFunc=FO_DELETE; //执行文件删除操作; FileOp.pFrom=strSrc; FileOp.pTo=strDst; FileOp.fFlags=FOF_ALLOWUNDO;//此标志使删除文件备份到Windows回收站 FileOp.hNameMappings=NULL; FileOp.lpszProgressTitle=strTitle; //开始删除文件 nOk=SHFileOperation(&FileOp); if(nOk) TRACE("There is an error: %d\n",nOk); else TRACE("SHFileOperation finished successfully\n"); } |
四、小结 在Visual C++编程中实现文件的操作是很多应用程序要涉及到的内容,解决这个问题的一般方法是直接利用CFile 类的操作成员函数,这种方法对于广大Visual C++编程爱好者来说已经耳熟能详了,其实使用我们上文介绍的方法,利用Win32外壳来实现拷贝、更名、移动、删除等各种文件操作将更加高效、快捷,值得一提的是该方法不仅具有上述功能,它还直接支持对一个目录或目录树进行操作。同时该方法直接调用Windows操作系统中的外壳,它的处理过程与Windows的自身文件处理过程是一致的,这大大地有利于我们开发的应用程序与操作系统保持高度的一致性。