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VC++实现换肤功能窗口
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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下载本文示例代码

这个例子展示了如何绘制定制(自绘)窗口框架(包括标题、边框等)。


一、前言
如今,支持定制皮肤功能的软件越来越流行。这样用户就可以自己修改程序的外观。甚至Windows操作系统本身做到这点了。Windows XP提供的主题(theme)技术可以修改窗口、按钮、滚动条等的外观。

最近,我想用MFC设计一个可以换肤程序。在网上我没有搜索到任何想要的东西,所以我决定自己写一个。这不是一个很难的问题,但是需要对Windows操作系统的绘制窗口的机制比较熟悉。

二、背景
我提供了下面的一些类:

1. CSkinWin----CSkinWin类是一个绘制定制(自绘)窗口的类。它绘制窗口上、下、左、右边框和标题栏按钮如最大化、关闭按钮。为了作到这一点,CSkinWin类从一个ini文件读入配置信息,在ini文件配置窗口各边框的位图。需要指出的是,ini文件的格式是从Windows Blinds(Stardock的杰作)的UIS格式拷贝过来的,因为我希望在我的程序里支持Windows Blinds的主题。

2. CSkinButton---CSkinButton类是绘制定制(自绘)按钮的类。它用四个位图分别代表正常、有焦点、按下和无效状态。位图格式也是Windows Blinds格式,参数在同一个ini文件中定义。因为一个窗口会有多个按钮实例,所以我设计了CSkinButtonResource类来存放定制(自绘)按钮的皮肤。

3. CMyBimtap 等--- 一些相关类,其中有些是来自Codeproject. 尽管我已经不记得这些作者了,但我还是要感谢它们.

三、用法

这些代码的用法很直接。我包含了一个MFC基于窗口的工程,关键代码列在下面。顺便提一下,这些代码在单文档的工程里也测试通过了。
//defines the following member in the dialog class
 CSkinButtonResource  m_btnres;  //skin button resource
 CSkinWin    m_skinWin; //skin win
 BOOL     m_bFirst; //first time call
 CObList m_wndList;     //hold button instance
 
//In OnInitDialog
 m_bFirst = TRUE;
 SetSkin( "skin\\neostyle\\theme.ini" );
 
 
//SetSkin is a function to change skin
BOOL CSkinTestDlg::SetSkin(CString file)
{
 m_skinWin.LoadSkin( file );  //load skin bitmap and parameters
 m_btnres.LoadSkin( file );
 if ( m_bFirst )
 {
 //if it''''s the first time call, InstallSkin
  m_skinWin.InstallSkin( this );
 //call EnumChildWindows to subclass all buttons
  EnumChildWindows( m_hWnd, EnumChildProc, (LPARAM)this );
 
  m_bFirst = FALSE;
 }
 
 //redraw window after change skin
 SetWindowPos( 0, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE |SWP_FRAMECHANGED );
 return TRUE;
}
 
 
//enum child window and take chance to subclass them
#define     GetWindowStyle(hwnd)    ((DWORD)GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE))
BOOL CALLBACK EnumChildProc(  HWND hwnd,      // handle to child window
       LPARAM lParam   // application-defined value
       )
{
 char classname[200];
 CSkinTestDlg *dlg = (CSkinTestDlg *)lParam;
 DWORD style;
  
 GetClassName( hwnd, classname, 200 );
 style = GetWindowStyle( hwnd );
 if ( strcmp( classname, "Button" ) == 0 )
 {
  style = (UINT)GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & 0xff;
  if ( style == BS_PUSHBUTTON || style == BS_DEFPUSHBUTTON )
   dlg->SubClassButton( hwnd );
 }
 
 
 return TRUE;
}
 
//subclass push buttons
BOOL CSkinTestDlg::SubClassButton( HWND hwnd )
{
 CSkinButton * btn = new CSkinButton();
 CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hwnd);
 if ( pWnd == NULL)
 {
  btn->SubclassWindow( hwnd );
  btn->SetResource( &m_btnres );
  return TRUE;
 }
 return FALSE;
}
 
 
//free CSkinButton instances
void CSkinTestDlg::OnDestroy() 
{
 CDialog::OnDestroy();
 
 // TODO: Add your message handler code here
 POSITION pos;
 pos = m_wndList.GetHeadPosition();
 while( pos )
 {
  CObject *ob = m_wndList.GetAt(pos);
  if ( ob->GetRuntimeClass() == RUNTIME_CLASS(CSkinButton) )
  {
   delete (CSkinButton*)ob;
  }
  m_wndList.GetNext(pos);
 }  
}
 
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