来标识它,在应用的视类的成员函数OnDraw(CDC 3 pDC) 中显示,如:
CDC 3 hMemDC = new CDC;
Cbitmap 3 hBitmap = new Cbitmap
hBitmap = LoadBitmap ( ID-BMPSOURCE)  / / ID-BMPSOURCE 为资源ID
hMemDC - > CreateCompatibleDC(pDC)
hMemDC - > SelectObject (hBitmap)
pDC - >BitBlt (0 ,0 ,nWidth ,nHeight ,hMemDC ,0 ,0 ,SRCCOPY)
由于ID-BMPSOURCE 为资源ID ,BMP 位图文件不能在应用运行时装入。
3. 3  从BMP 文件装入位图
将BMP 文件读入内存,用Windows API 函数CreateDIBSection 创建了一个以兼容DC 为
基础的HBITMAP 句柄,并通过类CGdiObjec 成员函数Attach 与CBitmap 类对象关联起来。
然后将DIB 位图数据拷贝到由函数CreateDIBSection 创建的DIB 位的内存区域。
根据位图所用的颜色数,创建逻辑调色板了。超过256 色的位图是没有颜色表,简单地创
建一个和设备环境兼容的半色调调色板,BMP 文件显示的
程序实现是:由Visual C + + 产生名为ShowBmp 的工程,在生成的CShowBmpDoc 类中添加成员:CFile 3 m-pBmp File CBitmap
3 mmhBitmap  CPalette 3 hPalette int nWidth ,nHeight ,nColors 并在其构造函数中初始化mpBmp
Fil、mmhBitmap 及hPalette 为NULL  在VC 的类向导中为该类添加消息响应函数
OnOpen
document.nbsp;在CshowBmpView 类的成员函数OnDraw 中加入显示代码。详细源
程序如下:
BOOL CShowBmpDoc : :OnOpen
document.nbsp(L PCTSTR lpszPathName)
{
if ( ! C
document.nbsp: :OnOpen
document.nbsp(lpszPathName) ) return FALSE;
m- pBmpFile = new CFile(lpszPathName , CFile : :modeRead | CFile : :typeBinary)
if ( ! m- pBmpFile) { AfxMessageBox(”该文件打开错”)  return false }
UINT m- nFileLength = m- pBmpFile - > GetLength ()
BITMAPFIL EHEADER bf
m- pBmpFile - > Read( &bf ,sizeof (BITMAPFIL EHEADER) )
if (bf . bf Type ! = ( (WORD) (’M’< < 8) | ’B’) ) {AfxMessageBox(”不是BMP 文件!”) return false }
UINT nBmp InfoLeng = (UINT) bf . bfOffBits - sizeof (BITMAPFIL EHEADER)
L PBITMAPINFO lpBitmap = (L PBITMAPINFO) new BYTE[ nBmp InfoLen ]
m- pBmpFile - > Read( (L PVOID) lpBitmap ,nBmp InfoLen)
DWORD dwBitlen = bf . bfSize - bf . bfOffBits
L PVOID lpBits = new BYTE[ dwBitlen ]
HBITMAP hBitmap = : :CreateDIBSection(NULL , (BITMAPINFO 3 ) lpBitmap , \
DIB - RGB- COLORS , &lpBits ,NULL ,0)
if&n