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VC下利用多线程实现文件的快速检索
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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操作系统一般都提供了文件搜索的功能,但采用的是顺序搜索,搜索效率很低。而且按此法编程十分烦琐,在目录层次很多时,往往不好处理。本文采用多线程技术实现文件的快速搜索,代码量很少,执行效率极高。

  本文提出的多线程文件搜索的基本思想很简单,就是找到一个目录就开辟一个线程,而找到一个文件当然在线程内就处理了,这样实现了同步搜索。

 

  以下介绍其在vc平台下的具体实现:

  1.搜索用到两个win32的两个函数

HANDLE FindFirstFile(LPCTSTR lpFileName,LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData );
BOOL FindNextFile( HANDLE hFindFile, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData );
  2. 建立线程函数

  首先要定义线程的参数结构用于文件信息的传递:

typedef struct tagTHREADPARAM {
 CString strPath;
 CString strFileName;
}THREADPARAM m_param;
  因为线程要操纵全局变量,所以定义互斥体:

CMutex m_mutexThreadCount,m_mutexThreadParam,m_mutexPath;
  如果搜索完毕或搜索终止,要有事件通知,于是创建一个事件:

CEvent m_event(FALSE,FALSE,NULL,NULL);
UINT uThreadCount=0;//产生的线程数
CStringArray m_strPathArray;//存放搜索到的文件路径数组
//线程函数
UINT GetFilePathThreadProc(LPVOID pParam)
{
 if(pParam==NULL)
  AfxEndThread(NULL);
  THREADPARAM * m_pParam=(THREADPARAM *)pParam;
  CString strPath=m_pParam->strPath;
  CString strFileName=m_pParam->strFileName;
  m_mutexThreadCount.Lock();
  uThreadCount++;
  m_mutexThreadCount.Unlock();
  HANDLE hFile;
  WIN32_FIND_DATA *pInfo=new WIN32_FIND_DATA;
  hFile = ::FindFirstFile(strPath+"\\*.*",pInfo);
  if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)
  {
   delete pInfo;
   m_mutexThreadCount.Lock();
   uThreadCount--;
   //所有的线程完成,则激活事件,通知应用程序完成搜索(下同)
   if(uThreadCount==0)
    m_event.SetEvent();
    m_mutexThreadCount.Unlock();
    return 0;
  }
  do{
   if(pInfo->cFileName[0]==''''.'''')
    continue;
   char cFileName[MAX_PATH];
   strcpy(cFileName,pInfo->cFileName);
   CString strFile=cFileName;
   if(pInfo->dwFileAttributes==FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
   {
    //如果是目录,则开辟新的搜索线程
    m_mutexThreadParam.Lock();
    m_param.strPath=strPath+"\\"+strFile;
    m_param.strFileName=strFileName;
    AfxBeginThread(GetFilePathThreadProc,&m_param, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
    m_mutexThreadParam.Unlock();
   }
   else
   {
    //如果是文件则直接与要搜索的文件比较
    if(strFile==strFileName){
     m_mutexPath.Lock();
     m_strPathArray.Add(strPath+"\\"+strFile);
     m_mutexPath.Unlock();
     m_mutexThreadCount.Lock();
     uThreadCount--;
     if(uThreadCount==0)
      m_event.SetEvent();
      m_mutexThreadCount.Unlock();
      return 0;
    } 
   }
  }
  while(::FindNextFile( hFile,pInfo));
  ::FindClose(hFile);
  delete pInfo;
  m_mutexThreadCount.Lock();
  uThreadCount--;
  if(uThreadCount==0)
   m_event.SetEvent();
   m_mutexThreadCount.Unlock();
   return 0;
}

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