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VC下实现DirectSound
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
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武汉石化设计院电算室
周红汉
---- 加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。音乐可以使用户心情
愉快;在合适的场合播放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。

---- Microsoft Windows Multimedia API提供了三种方法来播放WAV文件:

PlaySound()函数。它可以通过单行编码来播放Wave格式的声音。此函数有两个限制
:必须将声音数据完整地载入物理内存;数据格式必须被所配置的某一音频驱动器支
持。根据经验,PlaySound()适用于100K以下的文件。

MCI(The Media Control Interface)。MCI功能强大,不仅可以实现WAV文件的播放,
而且还可以播放MIDI及CD音频。

低级Wave音频设备。用这些设备可以运行完全控制Wave数据的应用文件。
---- 前两种方法使用简单,但无法实现两个及两个以上的WAV文件的播放;第三种方法
实现起来非常复杂,非专业人员很难完成。DirectSound可以实现八个及八个以上WAV文
件的同时播放,能使多媒体程序更加生动,而且简单易用,但它仅适合于Windows 95下
程序,也不支持WAV文件的记录及存储""这是唯一让人遗憾的地方。实现
DirectSound需要以下几个步骤:
1. 创建及初始化DirectSound
LPDIRECTSOUND m_pDirectObject;
if(DirectSoundCreate(NULL,&m_pDirectObject,NULL)==DS_OK)
file://设定应用程序的声音设备优先级别方式,一般为DSSCL_NORMAL
m_pDirectObject->SetCooperativeLevel
(this- >m_hWnd,DSSCL_NORMAL);
else
AfxMessageBox("DirectSound Create failed");

2. 将WAV文件读入内存,找到格式块,数据块位置及数据长度。
m_pMemory,m_pFormat,m_pData,m_dwSize在头文件中声明。
BOOL CDirectWave::LoadFile (CString Filename){
CFile File;
DWORD dwSize;
if (!File.Open (Filename,
CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone))
return FALSE;
dwSize = File.Seek (0, CFile::end);
File.Seek (0, CFile::begin);
file://m_pMemory内存存储块指针,类型:LPVOID
m_pMemory = GlobalAlloc (GMEM_FIXED, dwSize);
if (File.ReadHuge (m_pMemory, dwSize) != dwSize){
File.Close ();
return FALSE;
}
File.Close ();

LPDWORD pdw,pdwEnd;
DWORD dwRiff,dwType, dwLength, dwLength;
if (m_pFormat) file://格式块指针,类型:LPWAVEFORMATEX
m_pFormat = NULL;
if (m_pData) file://数据块指针,类型:LPBYTE
m_pData = NULL;
if (m_dwSize) file://数据长度,类型:DWORD
m_dwSize = 0;
pdw = (DWORD *) m_pMemory;
dwRiff = *pdw++;
dwLength = *pdw++;
dwType = *pdw++;

if (dwRiff != mmioFOURCC (''R'', ''I'', ''F'', ''F''))
return FALSE;
if (dwType != mmioFOURCC (''W'', ''A'', ''V'', ''E''))
return FALSE;
file://寻找格式块,数据块位置及数据长度
pdwEnd = (DWORD *)((BYTE *) pdw + dwLength - 4);
while (pdw < pdwEnd){
dwType = *pdw++;
dwLength = *pdw++;
switch (dwType){
case mmioFOURCC(''f'', ''m'', ''t'', '' ''):
if (!m_pFormat){
if (dwLength < sizeof (WAVEFORMAT))
return FALSE;
m_pFormat = (LPWAVEFORMATEX) pdw;
if (m_pData && m_dwSize)
return TRUE;
}
break;

case mmioFOURCC(''d'', ''a'', ''t'', ''a''):
if (!m_pData || !m_dwSize){
m_pData = (LPBYTE) pdw;
m_dwSize = dwLength;
if (m_pFormat)
return TRUE;
}
break;
}
pdw = (DWORD *)((BYTE *) pdw +
((dwLength + 1) &~ 1));
}
file://未找到,返回FALSE
return FALSE;
}

3. 创建声音缓冲区
DSBUFFERDESC BufferDesc;
memset (&BufferDesc, 0, sizeof (BufferDesc));
BufferDesc.lpwfxFormat = (LPWAVEFORMATEX) m_pFormat;
BufferDesc.dwSize = sizeof (DSBUFFERDESC

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