ode的字符串
vPath.bstrVal=SysAllocString(lpCharacter);
//lpCharacter 为动画人物数据的存放路径
long __RPC_FAR lCharID,lRequestID;
hRes=pAgent->Load(vPath,&lCharID,&lRequestID);//装入数据人物ID在lCharID中返回
IDispatch *pdCharacter;
hRes=pAgent->GetCharacter(lCharID,&pdCharacter);
//获取 lCharID的IDispatch接口指针调用IDispatch::QueryInterface()方法
//可以得到IAgentCharacter的接口指针:
IAgentCharacter *pCharacter;
hRes=pdCharacter->QueryInterface(IID_IAgentCharacter,
(LPVOID*)&pCharacter);
pdCharacter->Release();
//释放IDispath 通过IAgentCharacter接口就可以调用动画人物支持的各种方法了:
hRes = pCharacter->Show(FALSE,&lRequestID); //显示动画人物
hRes = pCharacter->MoveTo(320,240,100,&lRequestID);//移动动画人物到屏幕中央
BSTR bszSpeak = SysAllocString(L"Hello World!");//分配字符串
hRes = pCharacter->Speak(bszSpeak,NULL,&lRequestID);//让动画人物说话
SysFreeString(bszSpeak);//释放字符串所占内存
//
程序在退出之前需要把创建的Agent对象释放:
if(pCharacter){
pCharacter->Release();//释放IAgentCharacter接口
pAgent->Unload(lCharID); //卸载动画人物数据
}
pAgent->Release(); //释放Agent对象
VariantClear(&vPath); //清除OLE变量
}
下载MS AGENT演示源代码(VC)11.1K
5.2 同步问题还可用信号灯来实现
在vc 中进行启动时第一步就创建信号量,值为0。在启动vb创建的程序,然后vc中进行p操作. vb创建的
程序中 在退出时使用v操作。实现同步。 P (s):
S - -
If s<0
Then 挂起当前进程
对应:win32 API :WaitForSingleObject
V(s):
S++
If s<=0
Then 在s的等待队列中唤醒一进程
对应:win32 API :ReleaseSemaphore
(6)后记
本
程序写于6月份,当时是一个朋友的生日,它是作为一个礼物送给她的。开始的时候,只提供了简单的窗口界面后来,在看了几位高手的佳作后,将它改进了一下。并希望和大家一起讨论,将它更加完美。