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Visual C++中的图形特技
来源:Http://myeducs.cn 联系QQ:点击这里给我发消息 作者: 用户投稿 来源: 网络 发布时间: 12/10/15
下载{$ArticleTitle}原创论文样式
,1,

//源位图的像素宽、高度

SRCCOPY);

ClientDC.StretchBlt(

//偶数,由下至上

0,m_Bm.bmHeight-j,

//目标设备逻辑横、纵坐标

m_Bm.bmWidth,1,

//显示位图的像素宽、高度

&m_MemDC,

//源位图设备情境对象

0,i-j,

//源位图的起始横、纵坐标

m_Bm.bmWidth,1,

//源位图的像素宽、高度

SRCCOPY);

j-=2; }

// while ( j>0 )

Sleep(10);

}

//for ( i=0; i<=m_Bm.bmHeight; i+ =2 )

2. 雨滴效果

原理:将内存设备情境对象(如MemDC)中位图数据的最后一条扫描线,顺序地从目标设备(如ClientDC)中待显示位图的第一条扫描线所在位置移动至最后一条处,并保留此条扫描线在屏幕上移动时留下的轨迹。接着再把MemDC中位图数据的倒数第二条扫描线,顺序地从目标设备(如ClientDC)中待显示位图的第一条扫描线所在位置移动至倒数第二条处。其余的扫描线依此类推。

程序算法:

int i,j;

for ( i=0; i<=m_Bm.bmHeight; i++ )

{for ( j=0; j<=m_Bm.bmHeight-i; j++ )

ClientDC.StretchBlt(

0,j,

//目标设备逻辑横、纵坐标

m_Bm.bmWidth,1,

//显示位图的像素宽、高度

&m_MemDC,

//源位图设备情境对象

0,m_Bm.bmHeight-i,

//源位图的起始横、纵坐标

m_Bm.bmWidth,1,

//源位图的像素宽、高度

SRCCOPY);

Sleep(20);

}

//for ( i=0; i<=m_Bm.bmHeight; i++ )

3. 百叶窗效果

原理:将内存设备情境对象(如MemDC)中的位图数据分成若干组,然后分别从第一组到最后一组进行搬移,第一次搬移每组中第一条扫描线到目标设备(如ClientDC)中待显示位图的相应位置,第二次搬移每组中第二条扫描线,接着第三条、第四条扫描线。

程序算法:

int i,stepi,j;

stepi=m_Bm.bmHeight/10;

for ( i=0; i<=stepi; i++ )

{for ( j=0; j<10; j++ )

ClientDC.StretchBlt(

0,j*stepi+i,

//目标设备逻辑横、纵坐标

m_Bm.bmWidth,1,

//显示位图的像素宽、高度

&m_MemDC,

//源位图设备情境对象

0,j*stepi+i,

//源位图的起始横、纵坐标

m_Bm.bmWidth,1,

//源位图的像素宽、高度

SRCCOPY);

Sleep(20);

} //for ( i=0; i<=stepi; i++ )

4. 随机积木效果

原理:将内存设备情境对象(如MemDC)中的位图数据分成纵横十等份共一百组数据,然后随机地取出这一百组数据中的某一组显示到目标设备(如ClientDC)中待显示位图的相应位置,如此反复直到所有一百组数据均显示完毕为止。

程序算法:

int i,j,stepx,stepy,dispnum,x,y;

int pxy;

//使用本数组记录已显示过的数据组

for ( i=0; i<10; i++ )

for ( j=0; j<10; j++ )

pxy[i][j]=0;

stepx=m_Bm.bmWidth/10;

stepy=m_Bm.bmHeight/10;

srand( (unsigned)time( NULL ) );

dispnum=0;

//记录已显示过的数据组的个数

while(1)

{ x=rand() % 10;

y=rand() % 10;

if ( pxy[x][y] )

//本组x,y所代表的数据组是否已显示过?

continue;

pxy[x][y]=1;

//表明本组x,y所代表的数据组已显示过

ClientDC.StretchBlt(

x*stepx, y*stepy,

//目标设备逻辑横、纵坐标

stepx,stepy,

//显示位图的像素宽、高度

&m_MemDC,

//源位图设备情境对象

x*stepx, y*stepy,

//源位图的起始横、纵坐标

stepx,stepy,

//源位图的像素宽、高度

SRCCOPY);

dispnum++;

if ( dispnum >=100 )

break;

Sleep(30);

} // while(1)

结 语

以上程序代码均在Visual C++ 6.0中调试通过,所有片断均可编写成独立的函数,灵活使用。如果对以上几种显示效果进行变换,我们还可以实现多种其他特技效果。 

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