TCP socket 的 Server 端在呼叫 accept() 後,会传回一个新的 socket 号码;而这个新的 socket 号码才是真正与 Client 端相通的 socket。比如说,我们用socket() 建立了一个 TCP socket,而此 socket 的号码(系统给的)为 1,然後我们呼叫的bind()、listen()、accept() 都是针对此一 socket;当我们在呼叫 accept()後,传回值是另一个 socket 号码(也是系统给的),比如说 3;那麽真正与 Client 端连接的是号码 3 这个 socket,我们收送资料也都是要利用 socket 3,而不是 socket 1;读者不可搞错。
我们在程式中对 accept() 的呼叫如下;我们并可由第二个参数的传回值,得知究竟是哪一个 IP 位址及 port 号码的 Client 与我们 Server 连接。
struct sockaddr_in sa;
int sa_len = sizeof(sa);
my_sd = accept(listen_sd, (struct sockaddr far *)&sa, &sa_len)
当 Server 端呼叫完 accept() 後,主从架构的 TCP socket 连接才算真正建立完毕;Server 及 Client 端也就可以分别利用此一 socket 来送资料到对方或收对方送来的资料了。(有关资料的收送,我们等下一期再谈)
(图 4) demoserv 与 democlnt 在 WinKing 上连接成功後状态
【Server 及 Client 端结束 socket 连接】
最後我们来看一下如何结束 socket 的连接。socket 的关闭很简单,而且可由Server 或 Client 的任一端先启动,只要呼叫 closesocket() 就可以了。而要关闭监听状态的socket,同样也是利用此一函式。
closesocket():关闭某一Socket。
格式: int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s );
参数: s Socket 的识别码
传回值: 成功 - 0
失败 - SOCKET_ERROR (呼叫 WSAGetLastError() 可得知原因)
说明: 此一函式是用来关闭某一 Socket。若是使用者原先对要关闭之 Socket 设定 SO_DONTLINGER,则在呼叫此一函式後,会马上回覆,但是此一 Sokcet 尚未传送完毕的资料会继续送完後才关闭。若是使用者原先设定此Socket为 SO_LINGER,则有两种情况:
(a) Timeout 设为 0 的话,此一 Socket 马上重新设定 (reset),未传完或未收到的资料全部遗失。
(b) Timeout 不为 0 的话,则会将资料送完,或是等到 Timeout 发生後才真正关闭。
程式结束前,读者们可千万别忘了要呼叫 WSACleanup() 来通知 Winsock Stack;如果您不呼叫此一函式,Winsock Stack 中有些资源可能仍会被您占用而无法清除释放哟。
WSACleanup():结束 Windows Sockets DLL 的使用。
格式: int PASCAL FAR WSACleanup( void );
参数: 无
传回值: 成功 - 0
失败 - SOCKET_ERROR (呼叫 WSAGetLastError() 可得知原因)
说明: 应用程式在使用 Windows Sockets DLL时必须先呼叫 WSAStartup()来向 Windows Sockets DLL 注册;当应用程式不再需要使用Windows Sockets DLL 时,须呼叫此一函式来注销使用,以便释放其占用的资源。
【结语】
这期笔者先介绍主从架构 TCP sockets 的连接及关闭,以後