在windows操作系统中,如果我们想对键盘进行重定义,比如说按某键就可发直接上网,按某键可以直接关闭窗口等等,如何实现呢!在Visual C++中用常规class wizard方法是不可以实现的,这里我们用两种方法去实现它。
方法1:利用RegisterHotKey函获数实现
程序实现原理:首先用户预定一个热键,无论该程序是前台程序还是后台
程序,只
要用户按了这个键,就执行我们定义好的函数。
程序中要对热键消息WM_HOTKEY进行
捕获,并通过消息参数了解哪一个键被按下。
因为VC中的CLASSWIZARD中没有对消息WM_HOTKEY进行封装,我们只有通过手工加入代码实现。该消息的映射及处理。
具体实现步骤如下:
l 1 用MFC AppWizard建立一个工程名为:HotKey基于Dialog base的对话框
程序,点击finish。
l 2 声明热键消息处理函数原型
在HotKeyDlg.h中消息映射声明处(AFX_mSG字样之后)加入如下语句(其中画线部分是加入的代码):
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CHotKeyDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
LRESULT OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
l 3 消息与相应处理函数相关联 在HotKeyDlg.Cpp中加入消息映射宏,使消息与相应处理函数发生关系,加入如下语句(其中画线部分是加入的代码):
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHotKeyDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CHotKeyDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_HOTKEY,OnHotKey)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
l 4 为方便以后的操作预先在CHotKeyDlg类中利用CLASSWIZARD实现一个响应WM_CREATE和WM_DESTROY消息的函数OnCreate( )与OnDestroy( )的框架,(利用CLASSWIZARD很容易实现,请参考有关VC的书籍,在此不再赘述)。
l 5 向系统登记热键
在OnCreate()函数中加入如下代码以向系统登记热键,本例子的热键设为ESC.
RegisterHotKey(m_hWnd,1001,NULL, VK_ESCAPE);
//函数参数请参考有关VC的书籍,在此不再赘述
l 6 处理热键
在消息处理函数OnHotKey()中对热键进行处理,并可加入用户希望运行的
程序代码等:
(注下面代码是在HotKeyDlg.cpp中完全用手工加入的代码)
LRESULT CHotKeyDlg::OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HWN